思行致远对 王朝崛起 的评价
看了大家非常多的期待,但是游戏开发团队大可放宽心,现把游戏的核心玩法(RTS对战)发出来,与其没想好怎么做培养、大地图之类的,道不如先做一款对战类游戏(类似王者的对战大厅),后期的剧情养成完全可以通过mod的形式逐步推开,移动平台的rts公平战略对战对玩家也足够有吸引力,主打3v3 5v5 10v10 甚至25v25的对战游戏绝对还是有市场的。至于营收点(氪金)完全可以通过立绘,特效,新英雄、皮肤等展开。竞技游戏的生命线是最稳定的,也可以为后续的开发剧情版本聚揽人气。初代的背景可以是三国,来根据背景推出将领,后续完全可以基于这个对战大厅形成全面战争式的系列游戏,竞技玩家、pvp玩家、pve玩家都能找到自己的玩法……随笔聊了几句,满星全是鼓励,期待大作出炉!
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