东京八十万海豹教头对 探魇3 的评价
一收到消息就来试玩了,流程很短,但也可见一斑。
作为文字冒险游戏,剧情是重中之重。而该系列的世界观等可以说相当不错,我个人也很喜欢,很值得推荐。
除此之外还有其他的优点,但因为是用来试玩测试的版本,我就直接说我认为的不足之处。
第一,我最直观感觉到也最想吐槽的,剧情推进带有对话形式,既然如此主角说话就需要符合当时的语境。而游戏中采取的是直接把你的选项复制到对话里,就会导致主角说着说着突然蹦出画风不对的话语,例如搭档问吃不吃披萨时主角对话显示一句“向下划,接受”,又或者探案回来蹦一句“选择灵视:沉默不语”,整个剧情代入感就被破坏了,比较破坏玩家对剧情的体验。
第二,显示方面。画质没问题(虽然这游戏也不讲画质),亮度稍显偏暗,唯有字体我感觉有些别扭。字的大小有点偏小了,特别是剧情的旁白文字,加上字体的原因,我拉远一些便很难看清楚字。
第三,设定解释。可能官方觉得“灵视”这个设定玩过前作的玩家不需要解释,而新人则理解为血条。但是我仍然建议加入对该系统的解释,帮助玩家理解。
第四,那个图案拼图。每次寻找线索都要拼一个拼图,拼图没有什么难度,就是三个拼图块按几下的事,出现频率又比较高,又看不出有什么意义。我不知道官方加入这个设定是为了什么,暂时我只觉得没有意思并且繁琐。而且它只能往一个方向旋转,一不小心按多一下就又得重来。
暂时就这些,目前来看游戏真心不错,加油啊
作为文字冒险游戏,剧情是重中之重。而该系列的世界观等可以说相当不错,我个人也很喜欢,很值得推荐。
除此之外还有其他的优点,但因为是用来试玩测试的版本,我就直接说我认为的不足之处。
第一,我最直观感觉到也最想吐槽的,剧情推进带有对话形式,既然如此主角说话就需要符合当时的语境。而游戏中采取的是直接把你的选项复制到对话里,就会导致主角说着说着突然蹦出画风不对的话语,例如搭档问吃不吃披萨时主角对话显示一句“向下划,接受”,又或者探案回来蹦一句“选择灵视:沉默不语”,整个剧情代入感就被破坏了,比较破坏玩家对剧情的体验。
第二,显示方面。画质没问题(虽然这游戏也不讲画质),亮度稍显偏暗,唯有字体我感觉有些别扭。字的大小有点偏小了,特别是剧情的旁白文字,加上字体的原因,我拉远一些便很难看清楚字。
第三,设定解释。可能官方觉得“灵视”这个设定玩过前作的玩家不需要解释,而新人则理解为血条。但是我仍然建议加入对该系统的解释,帮助玩家理解。
第四,那个图案拼图。每次寻找线索都要拼一个拼图,拼图没有什么难度,就是三个拼图块按几下的事,出现频率又比较高,又看不出有什么意义。我不知道官方加入这个设定是为了什么,暂时我只觉得没有意思并且繁琐。而且它只能往一个方向旋转,一不小心按多一下就又得重来。
暂时就这些,目前来看游戏真心不错,加油啊
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