Connor Zeng对 王者荣耀 的评价
我实在无法理解这个游戏的评分为何如此之低,你们评价的真的是这个游戏本身吗?还是因为它是腾讯游戏就无脑怼?
首先,就游戏质量来说,我个人认为它是国内moba游戏做得最好的(从流畅度、画面效果、操作手感上讲),和国外的虚荣比也是各有千秋,未必就比虚荣差。
其次,从很多人说的“抄袭”英雄联盟这个角度讲,我想问游戏界的“抄袭”究竟怎么样定义?moba游戏的鼻祖是Dota,那是否以后的moba游戏都是抄袭?不过,农药里面的很多英雄有lol英雄的影子,这个我承认,肯定有从lol“借鉴”灵感的,算作一个减分项。但是它现在也一直在重做相似英雄的技能,也算是好事。
再次,游戏平衡性问题。这游戏平衡性确实做得不够好,很多英雄(例如大乔)像是设计师用脚想出来的,而且群控特别不讲道理,刺客特别不讲道理,小兵推塔特别不讲道理,又一个减分项。
最后,游戏环境的问题。很多人说这个游戏里面坑特别多,这个我承认。因为作为一个手游,它的入门门槛必定比端游低不少,深得小学生喜爱。像我这样英雄联盟黄金水平的,到这里能打到钻石,如果多花一些时间我相信我能打到王者,因为我在钻石段位还是发现大多数人没有意识,该撤退不撤退,该拿龙不拿龙,该守家不守家。但是,这是游戏本身的问题吗?我认为不是,玩家的素质不是游戏开发者能够控制的。Faker曾经说过,游戏打输了不不要怪队友,是自己不够强。不过你实在是觉得低分段体验太差,我建议在低分段不要使用辅助,选择一个能C的英雄,这样你的游戏体验会提升不少。
首先,就游戏质量来说,我个人认为它是国内moba游戏做得最好的(从流畅度、画面效果、操作手感上讲),和国外的虚荣比也是各有千秋,未必就比虚荣差。
其次,从很多人说的“抄袭”英雄联盟这个角度讲,我想问游戏界的“抄袭”究竟怎么样定义?moba游戏的鼻祖是Dota,那是否以后的moba游戏都是抄袭?不过,农药里面的很多英雄有lol英雄的影子,这个我承认,肯定有从lol“借鉴”灵感的,算作一个减分项。但是它现在也一直在重做相似英雄的技能,也算是好事。
再次,游戏平衡性问题。这游戏平衡性确实做得不够好,很多英雄(例如大乔)像是设计师用脚想出来的,而且群控特别不讲道理,刺客特别不讲道理,小兵推塔特别不讲道理,又一个减分项。
最后,游戏环境的问题。很多人说这个游戏里面坑特别多,这个我承认。因为作为一个手游,它的入门门槛必定比端游低不少,深得小学生喜爱。像我这样英雄联盟黄金水平的,到这里能打到钻石,如果多花一些时间我相信我能打到王者,因为我在钻石段位还是发现大多数人没有意识,该撤退不撤退,该拿龙不拿龙,该守家不守家。但是,这是游戏本身的问题吗?我认为不是,玩家的素质不是游戏开发者能够控制的。Faker曾经说过,游戏打输了不不要怪队友,是自己不够强。不过你实在是觉得低分段体验太差,我建议在低分段不要使用辅助,选择一个能C的英雄,这样你的游戏体验会提升不少。
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