红尘君 永不言弃!! 的评价

红尘君
修改于
2019/8/17
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在各大种类的游戏洪流中总会那么一两款游戏清流,靠着“难”来让玩家印象深刻,甚至有的玩家会被难到让人抖M起来。为什么喜欢玩这类游戏大概是就是因为难,虽然会让玩家感受到一次次的崩溃但依旧乐在其中。《Give it up》就是其中一款,它的中文翻译是《永不言弃!!》,至于为什么后面加2个感叹号估计是汉译的人想鼓励玩家吧。
其实这款游戏出来依旧有一段时间的,从最初的《Give it up1》到《Give it up3》,每一款都是经典的虐心,也不知道游戏开发者是不是对虐人有着高度的积极性,一直以来不断去更新游戏的玩法还顺便丰富一下游戏的背景。
其实游戏的操作很简单,就是玩家控制这一个黑色半点不断跳跃前进,同时配合着音乐的节奏点,每次踩到象征安全的绿色或蓝色柱子才会安全通过,还要避免红色的锥子和柱子。每一关的开始对于玩家都是精神上的折磨,没通过的时候总是觉得一时手误,再来肯定就会通关,然后不断陷入死循环。如果通过的话,别高兴得太早除了普通关卡以外还有着别的难度关卡。难度究竟有多高,大概普遍玩家的次数是一关打底有个几十遍,这是最高的通过率,也有的玩家一关卡了上百回依旧还在坚持,每一次失败会带来经验,到最后每次通关那熟练的操作,看着真的让人很心疼。《Give it up》大概是一款在手残党的手机中绝不能出现的手游,难度太高手残过不去最终只能卸载。
《Give it up》另一个特色除了难度以外就是它的游戏音乐,因为要随着音乐的节奏点来过关,所以手指点击要和节拍有着高度契合,玩家打开游戏的时候注意力会百分百投入到配音中,大概玩过十几遍下来脑子里回荡的都是那个崩崩崩、棒棒棒棒棒然后游戏结束的提示音。
《Give it up》大概就是一款特别考验玩家耐心和毅力的游戏,不然也不会起这个名字了。单从画面和背景音乐还有那个操作人物来说,整款游戏都让人觉得挺轻松愉悦的,关卡数量也不是很多但却因为这突破天际的难度让玩家情绪不断转折。作为一款休闲消耗时间的手游《Give it up》是合格的,只是需要玩家能够保持好自己的心态别把手机给砸了。
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