澄犬对 奥拉星 的评价
第一次写长评,有点紧张,很多想法都没比较好的表达出来,请多包涵。
在我看来游戏还是挺一般的,就是觉得有个角色等级就很烦。角色等级还限制亚比的等级就更烦了。像端游前期(超系未出),你可以去各种地图见识一下场景和亚比尽管打不过。然后就是地图问题,有些地图很小,像战无炎那里的星球有一个场景就是一条狭窄的小道。
再者就是亚比的技能,就像圣天伊的技能,有两个技能是比较鸡肋的,伤害低,和清除增益的效果,只有拿来触发特性,只有魂耀拳实用点。希望亚比能有多一点的特色技能搭配,可以C也可以辅
再说一下潜能和特性(应该是),这两个是PC上没有的,目前来说也算比较新颖,不做评价。
再有就是希望能看得到亚比的种族值,就像PC上的铁甲卫士,双抗高,易获得。看亚比不再是看最高战力,让一些亚比凭借种族值也能有一些用处。
我也算是奥拉星的老玩家了,兜兜转转换了三四个号,从只有一个异空间开始玩,那是还小,游戏也很美好,希望手游不会重走PC的错路。
在我看来游戏还是挺一般的,就是觉得有个角色等级就很烦。角色等级还限制亚比的等级就更烦了。像端游前期(超系未出),你可以去各种地图见识一下场景和亚比尽管打不过。然后就是地图问题,有些地图很小,像战无炎那里的星球有一个场景就是一条狭窄的小道。
再者就是亚比的技能,就像圣天伊的技能,有两个技能是比较鸡肋的,伤害低,和清除增益的效果,只有拿来触发特性,只有魂耀拳实用点。希望亚比能有多一点的特色技能搭配,可以C也可以辅
再说一下潜能和特性(应该是),这两个是PC上没有的,目前来说也算比较新颖,不做评价。
再有就是希望能看得到亚比的种族值,就像PC上的铁甲卫士,双抗高,易获得。看亚比不再是看最高战力,让一些亚比凭借种族值也能有一些用处。
我也算是奥拉星的老玩家了,兜兜转转换了三四个号,从只有一个异空间开始玩,那是还小,游戏也很美好,希望手游不会重走PC的错路。