一夜清风对 盗贼遗产 的评价
游戏出来🉐第一天就在TapTap推荐了,可惜单机没人关注!
目前限时6块大洋已经恢复原价了,没把握住的只有😭吧!
说说缺点,移动平台的通病,操作优化毛病很严重。没有固定腰杆,左侧的滑动之类也没单独按键,动作类的游戏没有固定摇杆对于操作的影响非常大,游戏难度直线上升😅!
游戏肉鸽lite类的,主体就是2d平台横版动作游戏玩法,随机性主要在于后代特性和地图随机,不过变化也不算太大,来回几个职业和相对固定🉐地形设定!游戏很依赖肝来提升属性推进流程(移动端的渣操作更加依赖肝),3周末开始恶心的攻击伤害不是所谓🉐操作能弥补的,小怪恶心的攻击方式很难避开,boss反而菜🐔!不过基本玩个3周目也差不多了,后面重复太厉害了,刷的腻!
这类肉鸽独立小游戏的缺点很明显,实际内容并不多,全靠刷支撑,而这游戏主要在于刷金币升级属性,枯燥点也在这,刷着很有趣,但也可能突然腻味,每一局的差别很小,除了后代几乎没啥区别。没有太多的变化!
游戏本身难度很大,这个糟糕的操作让游戏体验变🉐很糟心!!
目前限时6块大洋已经恢复原价了,没把握住的只有😭吧!
说说缺点,移动平台的通病,操作优化毛病很严重。没有固定腰杆,左侧的滑动之类也没单独按键,动作类的游戏没有固定摇杆对于操作的影响非常大,游戏难度直线上升😅!
游戏肉鸽lite类的,主体就是2d平台横版动作游戏玩法,随机性主要在于后代特性和地图随机,不过变化也不算太大,来回几个职业和相对固定🉐地形设定!游戏很依赖肝来提升属性推进流程(移动端的渣操作更加依赖肝),3周末开始恶心的攻击伤害不是所谓🉐操作能弥补的,小怪恶心的攻击方式很难避开,boss反而菜🐔!不过基本玩个3周目也差不多了,后面重复太厉害了,刷的腻!
这类肉鸽独立小游戏的缺点很明显,实际内容并不多,全靠刷支撑,而这游戏主要在于刷金币升级属性,枯燥点也在这,刷着很有趣,但也可能突然腻味,每一局的差别很小,除了后代几乎没啥区别。没有太多的变化!
游戏本身难度很大,这个糟糕的操作让游戏体验变🉐很糟心!!
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