🐠对 元素之渊 的评价
2星创意 1星画风 1星音效
玩了几天说点建议
奖励选择礼装卡如果选择放弃的话是不是给些金币补贴会更好一点
还有试炼任务?是叫试炼任务吧!这个能不能直接做个小界面放在地图边上,例如距离下个关卡任务还有多少步,还要多少水元素 多少火元素 多少土元素 每次打到后面发现元素不足被迫结束游戏真的是好无奈的好吧~_~
建议做一个boss图鉴,方便玩家们了解一下boss的攻击方式
战斗开始时选择礼装卡的时候把关卡任务放在选择礼装卡的界面会不会更方便玩家选择礼装卡呢?还有boss,每次选礼装卡基本都是拼运气,选完才知道要打什么boss?看属性我觉得这个礼装卡好但是我明明那个礼装卡更适合打这个boss啊有木有!
最后是一点不成熟的小建议:把格挡强制一点伤害跟初始护甲值去掉会不会更好?
玩了几天说点建议
奖励选择礼装卡如果选择放弃的话是不是给些金币补贴会更好一点
还有试炼任务?是叫试炼任务吧!这个能不能直接做个小界面放在地图边上,例如距离下个关卡任务还有多少步,还要多少水元素 多少火元素 多少土元素 每次打到后面发现元素不足被迫结束游戏真的是好无奈的好吧~_~
建议做一个boss图鉴,方便玩家们了解一下boss的攻击方式
战斗开始时选择礼装卡的时候把关卡任务放在选择礼装卡的界面会不会更方便玩家选择礼装卡呢?还有boss,每次选礼装卡基本都是拼运气,选完才知道要打什么boss?看属性我觉得这个礼装卡好但是我明明那个礼装卡更适合打这个boss啊有木有!
最后是一点不成熟的小建议:把格挡强制一点伤害跟初始护甲值去掉会不会更好?
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