小喵柒夏对 食物语(测试服) 的评价
我没参加过之前的测试,昨天看到预测服立马就下载了,整体游戏体验还不错哈哈哈,然后就想来写写评价,毕竟这么好的游戏不能我自己知道。
首先说画质和场景什么的,超Q超萌的风格太抓我了,而且风景和细节也挺到位的,扑面而来一种精致,不过平面游戏就不会存在穿模什么的问题了,所以这个游戏整体风格上就深得我心(毕竟我是那种画风不对,打起游戏都不爽的“看脸”玩家)。
然后就是我觉得特别有意义的是游戏定位,玩游戏中又透露着科普的感觉,游戏围绕着中国菜系,让菜肴也会说话,把各个菜品的来源和制作都融入其中,很有乐趣又不会显得突兀,与此同时厨房还把菜谱都写上了很用心哦(不过菜谱上是不是具体做法我还没看,如果不是,那我就回来删掉这句夸赞🌝🌝),这个游戏可以说融汇了很多种玩法,很棒哦。
再然后我就要说剧情了,虽然反派一直来捣乱还屡战屡败,屡败屡战的剧情有点千篇一律,但是我还是要夸(盲目彩虹屁?),毕竟德州扒鸡和符离集烧鸡的兄弟情把我看哭了!我从来没想过玩游戏会把自己玩哭(果然是年纪大了),傲娇嘴硬小弟和温柔唠叨大哥的剧情也不算新鲜,不过我很喜欢剧情里那句话“有时候感情维系的关系比血缘维系的关系更坚固”(大意大意)。
好了,下面要说说不足了。
1、关卡是不是有点多(灵魂拷问)?我一开始以为12个地点就是12关,我太天真了,有12.1就有12.2,接着还有12.3,喵喵喵?拿不氪金的玩家不当人吗?当然这个作为一个氪金点无可厚非,大家都是要恰饭的嘛我懂,不过这样真的不会有点过分吗,一小关6个体力,过一关要12-18个体力,太贵了太贵了,这样的情况,轻氪都活不了。
2、然后就是关于氪金,我觉得略贵,当然大佬要是站出来说“那是因为你穷”那我也无话可说(我穷也穷的理直气壮),一个游戏可以要求氪金,但是不能不给白饭玩家活路吧,体力要氪,抽卡要氪,家园家具是不是也要氪(我看好像是,如果不是我再来改,卑微),这游戏不是MMO那类游戏,组队不停刷就完事了,体力没有就没法肝,而且关卡设置这么多,还有困难副本,还有材料副本,想升星突破就不是肝能解决的了。
3、然后就是日常关心的掉率,三十连必出御!不过删档计费也请制作组送个十连吧,最起码让玩家练练手也行啊,没想到开场就要攒十连,好心酸。而且我想问一下,一个单抽188金玉是不是有点贵了(虽然我为了十连买了好几个),毕竟礼包算的话一个卡也才70金玉?注意吃相哦。如果有人就这一点要来喷我,我还是那句话,我就是穷。不是氪不起金,整个游戏的氪金点说实话不少了,金玉,氪,十连,氪,体力,氪,连家具我看着是不是也要氪?我以为氪金点多了,掉率就会高一点了,掉率?告辞了,我就是个非洲人吧。
总体来说这游戏还是值得玩一玩的,不过制作组是不是注意点玩家体验,全是氪金点的话,玩家体验就不太高了,氪金点多了掉率就稍微跟上吧,测试服嘛就是让玩家测试下对游戏的兴趣,测试服就把氪金表现的太明显也不太好吧。这是提议,当然这个游戏还是有很多很多值得大家去下载体验的地方,最后希望大家玩的开心呀。
最后的最后,不要说我是来黑游戏的,看看我的五星好评,单纯是来提提意见,说说想法,祝大家游戏玩的开心,啾啾咪
首先说画质和场景什么的,超Q超萌的风格太抓我了,而且风景和细节也挺到位的,扑面而来一种精致,不过平面游戏就不会存在穿模什么的问题了,所以这个游戏整体风格上就深得我心(毕竟我是那种画风不对,打起游戏都不爽的“看脸”玩家)。
然后就是我觉得特别有意义的是游戏定位,玩游戏中又透露着科普的感觉,游戏围绕着中国菜系,让菜肴也会说话,把各个菜品的来源和制作都融入其中,很有乐趣又不会显得突兀,与此同时厨房还把菜谱都写上了很用心哦(不过菜谱上是不是具体做法我还没看,如果不是,那我就回来删掉这句夸赞🌝🌝),这个游戏可以说融汇了很多种玩法,很棒哦。
再然后我就要说剧情了,虽然反派一直来捣乱还屡战屡败,屡败屡战的剧情有点千篇一律,但是我还是要夸(盲目彩虹屁?),毕竟德州扒鸡和符离集烧鸡的兄弟情把我看哭了!我从来没想过玩游戏会把自己玩哭(果然是年纪大了),傲娇嘴硬小弟和温柔唠叨大哥的剧情也不算新鲜,不过我很喜欢剧情里那句话“有时候感情维系的关系比血缘维系的关系更坚固”(大意大意)。
好了,下面要说说不足了。
1、关卡是不是有点多(灵魂拷问)?我一开始以为12个地点就是12关,我太天真了,有12.1就有12.2,接着还有12.3,喵喵喵?拿不氪金的玩家不当人吗?当然这个作为一个氪金点无可厚非,大家都是要恰饭的嘛我懂,不过这样真的不会有点过分吗,一小关6个体力,过一关要12-18个体力,太贵了太贵了,这样的情况,轻氪都活不了。
2、然后就是关于氪金,我觉得略贵,当然大佬要是站出来说“那是因为你穷”那我也无话可说(我穷也穷的理直气壮),一个游戏可以要求氪金,但是不能不给白饭玩家活路吧,体力要氪,抽卡要氪,家园家具是不是也要氪(我看好像是,如果不是我再来改,卑微),这游戏不是MMO那类游戏,组队不停刷就完事了,体力没有就没法肝,而且关卡设置这么多,还有困难副本,还有材料副本,想升星突破就不是肝能解决的了。
3、然后就是日常关心的掉率,三十连必出御!不过删档计费也请制作组送个十连吧,最起码让玩家练练手也行啊,没想到开场就要攒十连,好心酸。而且我想问一下,一个单抽188金玉是不是有点贵了(虽然我为了十连买了好几个),毕竟礼包算的话一个卡也才70金玉?注意吃相哦。如果有人就这一点要来喷我,我还是那句话,我就是穷。不是氪不起金,整个游戏的氪金点说实话不少了,金玉,氪,十连,氪,体力,氪,连家具我看着是不是也要氪?我以为氪金点多了,掉率就会高一点了,掉率?告辞了,我就是个非洲人吧。
总体来说这游戏还是值得玩一玩的,不过制作组是不是注意点玩家体验,全是氪金点的话,玩家体验就不太高了,氪金点多了掉率就稍微跟上吧,测试服嘛就是让玩家测试下对游戏的兴趣,测试服就把氪金表现的太明显也不太好吧。这是提议,当然这个游戏还是有很多很多值得大家去下载体验的地方,最后希望大家玩的开心呀。
最后的最后,不要说我是来黑游戏的,看看我的五星好评,单纯是来提提意见,说说想法,祝大家游戏玩的开心,啾啾咪