武内厨对 点线交织 的评价
突然就回想起以前上学时,偷偷在上课时玩《一笔画》的时光了,想得是抓耳挠腮,浑身难受啊(旁人看上去好像我在思考数学题一样(。・ω・。)
画风与《一笔画》差不多,在点与线之间做文章。关卡数量足够,把经典模式玩好都需要点时间了,何况还有另外两个模式,这需要足够的耐心233
这种“由小及大”的玩法创意很新颖,难度在于给的线越来越少,甚至只有一根,然后去完成组合图形,并不局限于一个框架内,而是鼓励发散思维。
但也引出瑕疵,游戏在难度的安排上有些迷,本身游戏一上来就直接把关卡都暴露了,不需要解锁,那势必会缺乏持久的新鲜感,但同时益智游戏需要的循序渐进感还较为薄弱,除开大难度的分割外,里面的小关卡并没有感觉到一关比一关难,反而后面有时只需要一步...(我最懊恼的是,前一关我好不容易摸索出的如何在中间划出一个平行四边形,激动老半天,后面却用不到...甚至要相差好几关_(:3」∠)_,以上原因导致关卡出现断链。
但是,不得不说,能体会到和当年解出一道数学压轴题时一样激动的心情( ̄▽ ̄),值了。
画风与《一笔画》差不多,在点与线之间做文章。关卡数量足够,把经典模式玩好都需要点时间了,何况还有另外两个模式,这需要足够的耐心233
这种“由小及大”的玩法创意很新颖,难度在于给的线越来越少,甚至只有一根,然后去完成组合图形,并不局限于一个框架内,而是鼓励发散思维。
但也引出瑕疵,游戏在难度的安排上有些迷,本身游戏一上来就直接把关卡都暴露了,不需要解锁,那势必会缺乏持久的新鲜感,但同时益智游戏需要的循序渐进感还较为薄弱,除开大难度的分割外,里面的小关卡并没有感觉到一关比一关难,反而后面有时只需要一步...(我最懊恼的是,前一关我好不容易摸索出的如何在中间划出一个平行四边形,激动老半天,后面却用不到...甚至要相差好几关_(:3」∠)_,以上原因导致关卡出现断链。
但是,不得不说,能体会到和当年解出一道数学压轴题时一样激动的心情( ̄▽ ̄),值了。