杨威利丶对 执剑之刻 的评价
一锅炒的大杂烩,在游戏里我看见了阴阳师一样需要高练度的人物培养系统,有克鲁塞德战纪那样的三消战斗方式,也看见了FGO里丰富的羁绊系统与语音系统,这些游戏玩法单拎开都是优秀的部分,但是当他们全放在执剑之刻里的时候,我感觉这款游戏缺乏属于自己的东西。
也不知道是什么时候开始,立绘+声优就可以在玩家间肆无忌惮的捞钱,现在的手游,不错的立绘+日本著名声优就可以成为一个游戏亮点进行宣传,那值得称赞的难道不是美工和声优吗?和游戏有什么关联吗?更别说这款游戏里一个角色可以充当好几个池子,每次池子抽中了不同品质的同一个人还要跳出一个首次获得,这点让我感到厌烦。
而且游戏本身除了SSR之外还有神仙UR,而UR也是只要充钱就可以获得的,而在抽取难度上本游戏的SSR并不会因为UR的存在而降低,可以说UR就是神仙氪金点。
本以为是极光计划的游戏会能有所憧憬,结果还是烂了,我感到很惋惜。
也不知道是什么时候开始,立绘+声优就可以在玩家间肆无忌惮的捞钱,现在的手游,不错的立绘+日本著名声优就可以成为一个游戏亮点进行宣传,那值得称赞的难道不是美工和声优吗?和游戏有什么关联吗?更别说这款游戏里一个角色可以充当好几个池子,每次池子抽中了不同品质的同一个人还要跳出一个首次获得,这点让我感到厌烦。
而且游戏本身除了SSR之外还有神仙UR,而UR也是只要充钱就可以获得的,而在抽取难度上本游戏的SSR并不会因为UR的存在而降低,可以说UR就是神仙氪金点。
本以为是极光计划的游戏会能有所憧憬,结果还是烂了,我感到很惋惜。
27