南楼一味凉对 爱情自助器 的评价
个人情况:因为个人原因(指手残)无法通关全部关卡,未能表白成功,通过测试关卡了解了所有关卡大致内容和玩法。
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游戏评价及建议:
一款极具创意的虐心游戏。
坦白的说,这个游戏评价的五星都是给创意的。
1.在跑酷基础上演绎多种游戏类型。
卡牌,日系回合制rpg,街机战斗,AVG选择,找茬等等,万物皆可跑酷。最开始合适之人看到打牌的时候,我还以为这是小游戏集合,没想真就跑酷呗。比起普通的虐手残跑酷(比如iwanna),玩家需要面对思考和操作的双重考验,这样的设计增加了难度和趣味性,不过某些关卡难度是远大于趣味性的。1+1>2,思考出正确答案,却有可能因为操作而失败或被迫错选,比如同桌一关,在吃第一颗星星的时候,正好是玩家面对第一道乘法题的时候。其更多带来的不是自身能力不足的挫败感,而是对于游戏设计的不满。我的建议是,在需要更多思考的关卡,减少玩家因操作需要承受的代价,如加长选择线的长度,减少一些操作难点的设置等等。
2.呼应标题,巧妙设计。
前缘旧梦,以一篇梦日记作为背景;虚拟情缘,用弹幕和程序构建地图;朦朦胧胧,道路不清,全凭摸索;遥远的她,其实真正遥远的是“我”;未知的爱,机关重重,却又有迹可循……每一张地图都能看出设计者的用心(用心搞创意,用脚写难度(并没有
3.有梗。
选心仪对象的cxk,心有所属的唐伯虎点秋香,闪亮的星的节目录制等等,听说还有耗油跟但是我没看到(つд⊂)我对这种带梗的小游戏实在没有抵抗力,遇到的时候都会忍不住会心一笑。
从游戏公告到反馈处理也都能看出乔桑对于这次测试诚意满满,请继续加油,这是个很有趣的游戏,你一定能赚钱的x
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游戏评价及建议:
一款极具创意的虐心游戏。
坦白的说,这个游戏评价的五星都是给创意的。
1.在跑酷基础上演绎多种游戏类型。
卡牌,日系回合制rpg,街机战斗,AVG选择,找茬等等,万物皆可跑酷。最开始合适之人看到打牌的时候,我还以为这是小游戏集合,没想真就跑酷呗。比起普通的虐手残跑酷(比如iwanna),玩家需要面对思考和操作的双重考验,这样的设计增加了难度和趣味性,不过某些关卡难度是远大于趣味性的。1+1>2,思考出正确答案,却有可能因为操作而失败或被迫错选,比如同桌一关,在吃第一颗星星的时候,正好是玩家面对第一道乘法题的时候。其更多带来的不是自身能力不足的挫败感,而是对于游戏设计的不满。我的建议是,在需要更多思考的关卡,减少玩家因操作需要承受的代价,如加长选择线的长度,减少一些操作难点的设置等等。
2.呼应标题,巧妙设计。
前缘旧梦,以一篇梦日记作为背景;虚拟情缘,用弹幕和程序构建地图;朦朦胧胧,道路不清,全凭摸索;遥远的她,其实真正遥远的是“我”;未知的爱,机关重重,却又有迹可循……每一张地图都能看出设计者的用心(用心搞创意,用脚写难度(并没有
3.有梗。
选心仪对象的cxk,心有所属的唐伯虎点秋香,闪亮的星的节目录制等等,听说还有耗油跟但是我没看到(つд⊂)我对这种带梗的小游戏实在没有抵抗力,遇到的时候都会忍不住会心一笑。
从游戏公告到反馈处理也都能看出乔桑对于这次测试诚意满满,请继续加油,这是个很有趣的游戏,你一定能赚钱的x
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