julius对 饥饿龙 的评价
一星给我肝的那么久,一星给曾经的期待值,剩下一星就当喂gou了吧。说实话很服气,之前看评论觉得什么危机状态存货还有撞地雷挺好弄的,但设计是不是哪里出问题?11钻石我不舍得拿来刷新任务,结果在局内死了一次复活,第二次又复活,第三次觉得之前的努力不能白费,然后第四次第五次最后不想再玩下去,直接推出。还31颗雷,敢问整个地图中型龙可以探索的区域有那么多小型雷可以撞么?中型雷大型雷还不给分,你以为是体贴玩家,实则你是在把玩家往坑里引。讲真我先前玩到双头龙的时候看TapTap只是想吐槽一下没条龙的手感问题,结果我看到有那么多差评,还看到你们官方发出来的5分错在哪里?当时我没觉得是打感情牌,单纯同情,现在我感觉你们骗氪骗肝很明显了。每条龙之间金币的跨度远远超出心理预期,说实话这个游戏的可玩性没有那么高,其中我最喜欢的就是解锁一条又一条新龙的成就感,那是无以言表的。可是说实话金币跨度那么大,非强肝即氪金,单机小游戏本来就是拿来闲暇时间打发时间的,谁有那么多时间来挥霍进去,最后还是一样要氪。说实话很服气,砸钱买完烈焰就当痛快一下了,这个游戏我以后再也不会碰,再见,呵呵。