桂林三金西瓜喉片对 Perfect Moon 的评价
这。。。怎么说呢。
【极简画风】整个画面由极简单的黑白色构成,但是不会使人感到单薄或者单调,元素挺多的。
【重力设定】重力区一直是游戏中很吸引人的要素,而这款游戏就是完美结合了重力与环境,从而使看似简单的关卡变得具有挑战性,也凸显了“月亮”与“重力”的主题。
【一维视角,2D模拟】在每个关卡的开头,都是3D视角环绕一周,展示一下的感觉,但是实际操作视角是不能转换的。场景表示显得很平面,但立体感很强。
【操作流】关卡由简到难,逐渐混入危险元素,操作还是很容易的,但是不同于横版过关,你只需要收集那个钻石,但是后期随着危险元素的增多,与重力与环境因素的干扰,想要拿到全星,也是很考操作的(很容易死)。
之所以这么说,是因为我到现在还没通关。(哈哈)
【单机小游戏,负荷超小】因为基本你一点,下一秒就启动完毕了,没有前端累赘的加载xxx或者其他xxx,真的让人感觉舒畅,神清气爽。
【游戏态度给满分】我觉得这是真正的“游戏”,因为他注重的是“游戏”本身,注重的是操作与乐趣,里面没有广告,没有其他与游戏无关的东西,没有“暂停”,只有“重来”。
【极简画风】整个画面由极简单的黑白色构成,但是不会使人感到单薄或者单调,元素挺多的。
【重力设定】重力区一直是游戏中很吸引人的要素,而这款游戏就是完美结合了重力与环境,从而使看似简单的关卡变得具有挑战性,也凸显了“月亮”与“重力”的主题。
【一维视角,2D模拟】在每个关卡的开头,都是3D视角环绕一周,展示一下的感觉,但是实际操作视角是不能转换的。场景表示显得很平面,但立体感很强。
【操作流】关卡由简到难,逐渐混入危险元素,操作还是很容易的,但是不同于横版过关,你只需要收集那个钻石,但是后期随着危险元素的增多,与重力与环境因素的干扰,想要拿到全星,也是很考操作的(很容易死)。
之所以这么说,是因为我到现在还没通关。(哈哈)
【单机小游戏,负荷超小】因为基本你一点,下一秒就启动完毕了,没有前端累赘的加载xxx或者其他xxx,真的让人感觉舒畅,神清气爽。
【游戏态度给满分】我觉得这是真正的“游戏”,因为他注重的是“游戏”本身,注重的是操作与乐趣,里面没有广告,没有其他与游戏无关的东西,没有“暂停”,只有“重来”。