冰糖葫芦对 执剑之刻 的评价
改为4星,仔细想了想,游戏虽然肝,但是还算有趣,而且作为无氪玩家,我排名什么的也都挺靠前。说明只要够肝,这游戏还是玩的动的。最怕那种又氪又肝的游戏了。
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tap计时没开(我真的肝了好久啊。。。),想打3.5星,但没有这个选项,我选择三星。
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首先是游戏玩法描述:1.三消型养成,2.带人物上阵可以给才可以给人物升级(后期可以靠溢出经验给其它人物,但是真的要很后期了),3.附加委托等放置类玩法(给人物指派任务获得奖励),4.积分式竞技场(积满分数即可升段),5.人物除了靠升级提升属性,还依赖于武器以及额外属性加成(额外属性加成需要升人物等级,人物羁绊,主线材料),6.主要有主线关卡,挑战关卡,人物开花(升星)副本,武器材料副本,其中,开花副本有两个,有一个是爬塔式副本。
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接下来是我对这个游戏的观感和评价。
1.前期对非酋还好,只要你有一个合理阵容就行(不过我至今没有sr奶,好惨。。)。前期有没有ur都可以比较顺畅的推进度。
2.很肝。游戏内没有一键过关等设置,一局大概要1min+,当然,如果你只是佛系玩耍,不在乎战斗力,只想看看卡面什么的,这条当我没说。希望官方能够优化副本推图,对于反复刷的地图可以来个一键过关。
3.居然有爬塔。隔壁闪暖让我对爬塔留下了深刻的印象。这个游戏居然还有。讲真的,恶心到我了。希望我爬过一次了,第二天可以一键。我昨天爬塔就没打完,真的恶心。
4.肝可以在一定程度上代替氪度,买体力肝的话,竞技场还是好打的。
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个人玩法心得:(仅考虑战力提升)
1.体力一天商店买2次(后面太贵),只有肝的多了,你的战力才会强。
2.行脚商出现的时候,打折的体力和竞技场券记得买,幕府刷新券也可以考虑购买,一开始也可以考虑购买少量打折浴袍。
3.刷初始人物时,妥善利用官方给的30次机会,最好根据已有人物去刷自己缺少的类型的任务。
4.前期可以考虑购买商店里经验提升的符,可以让你在前期迅速建立起一只有效队伍阵容,买了符之后建议推挑战关卡,经验多。羁绊符我感觉可以不满,泡泡澡羁绊值就会高了。
5.尽快凑满几件浴袍,不要浪费泡澡的机会。
6.内职可以选择体力+武器经验矿+其它,送免费玉的前期不推荐(后期我也不知道),因为太少了,不如换其它材料。
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总体而言,游戏值得一玩,玩起来也不是很难上手,只要你的肝还成,并且不畏惧爬塔。最后,其实游戏里的好多人物立绘我不是特别喜欢。。。
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tap计时没开(我真的肝了好久啊。。。),想打3.5星,但没有这个选项,我选择三星。
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首先是游戏玩法描述:1.三消型养成,2.带人物上阵可以给才可以给人物升级(后期可以靠溢出经验给其它人物,但是真的要很后期了),3.附加委托等放置类玩法(给人物指派任务获得奖励),4.积分式竞技场(积满分数即可升段),5.人物除了靠升级提升属性,还依赖于武器以及额外属性加成(额外属性加成需要升人物等级,人物羁绊,主线材料),6.主要有主线关卡,挑战关卡,人物开花(升星)副本,武器材料副本,其中,开花副本有两个,有一个是爬塔式副本。
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接下来是我对这个游戏的观感和评价。
1.前期对非酋还好,只要你有一个合理阵容就行(不过我至今没有sr奶,好惨。。)。前期有没有ur都可以比较顺畅的推进度。
2.很肝。游戏内没有一键过关等设置,一局大概要1min+,当然,如果你只是佛系玩耍,不在乎战斗力,只想看看卡面什么的,这条当我没说。希望官方能够优化副本推图,对于反复刷的地图可以来个一键过关。
3.居然有爬塔。隔壁闪暖让我对爬塔留下了深刻的印象。这个游戏居然还有。讲真的,恶心到我了。希望我爬过一次了,第二天可以一键。我昨天爬塔就没打完,真的恶心。
4.肝可以在一定程度上代替氪度,买体力肝的话,竞技场还是好打的。
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个人玩法心得:(仅考虑战力提升)
1.体力一天商店买2次(后面太贵),只有肝的多了,你的战力才会强。
2.行脚商出现的时候,打折的体力和竞技场券记得买,幕府刷新券也可以考虑购买,一开始也可以考虑购买少量打折浴袍。
3.刷初始人物时,妥善利用官方给的30次机会,最好根据已有人物去刷自己缺少的类型的任务。
4.前期可以考虑购买商店里经验提升的符,可以让你在前期迅速建立起一只有效队伍阵容,买了符之后建议推挑战关卡,经验多。羁绊符我感觉可以不满,泡泡澡羁绊值就会高了。
5.尽快凑满几件浴袍,不要浪费泡澡的机会。
6.内职可以选择体力+武器经验矿+其它,送免费玉的前期不推荐(后期我也不知道),因为太少了,不如换其它材料。
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总体而言,游戏值得一玩,玩起来也不是很难上手,只要你的肝还成,并且不畏惧爬塔。最后,其实游戏里的好多人物立绘我不是特别喜欢。。。
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