九颗栗子对 闪耀暖暖 的评价
优点:
1.精致的建模及立绘,配音优秀水准。
2.暖暖家制作的很温馨,此刻系统细节丰富,完善了世界观。
3.暖暖很可爱
缺点:
1.衣服数量不算少,但是因为数值pk系统,除最高分外的衣服基本沦为背景,在大多数玩法中没有任何设计换装的感觉,只是数值堆砌。
2.设计师之影影响巨大,就现阶段观察,设计师之影能提升衣服一倍甚至几倍的数值,与其说是衣服pk,不如说是影卡pk。
3.也是由于了设计师之影的原因,导致游戏刷初始的现象很严重,如果拒绝重复的刷初始工作,很可能几百上千的氪金抽卡不如一个初始划算。虽然很多游戏有刷初始这个问题,但闪暖算比较严重的一个。(我也是因为开服就玩并且充了值,但没有闪耀影卡,因此陷入两难)
4.部分台词尴尬,除主线设定较为牵强外,此刻中主角的回复选项也让人不知道如何选择,因为选项文本非常脱离现实,甚至有时有些biao气。(但此刻设定和功能性还是不错的)
5.体力和玩法次数问题,有很多非常需要的资源都需要钻石来增加次数,对林冲玩家不太友好,毫无意义的增加养成时长。
6.部分玩法重复且不能跳过,特别是调查玩法。此外衣服保存方案不能在推图中直接使用,既然都是选最高数值,不如还玩家个方便。
总而言之,闪暖有着不错的外表,但是玩法框架有较大问题,如果策划能壮士断腕,那后续犹未可知,如果将错就错……或许能赚的更多?(滑稽)
1.精致的建模及立绘,配音优秀水准。
2.暖暖家制作的很温馨,此刻系统细节丰富,完善了世界观。
3.暖暖很可爱
缺点:
1.衣服数量不算少,但是因为数值pk系统,除最高分外的衣服基本沦为背景,在大多数玩法中没有任何设计换装的感觉,只是数值堆砌。
2.设计师之影影响巨大,就现阶段观察,设计师之影能提升衣服一倍甚至几倍的数值,与其说是衣服pk,不如说是影卡pk。
3.也是由于了设计师之影的原因,导致游戏刷初始的现象很严重,如果拒绝重复的刷初始工作,很可能几百上千的氪金抽卡不如一个初始划算。虽然很多游戏有刷初始这个问题,但闪暖算比较严重的一个。(我也是因为开服就玩并且充了值,但没有闪耀影卡,因此陷入两难)
4.部分台词尴尬,除主线设定较为牵强外,此刻中主角的回复选项也让人不知道如何选择,因为选项文本非常脱离现实,甚至有时有些biao气。(但此刻设定和功能性还是不错的)
5.体力和玩法次数问题,有很多非常需要的资源都需要钻石来增加次数,对林冲玩家不太友好,毫无意义的增加养成时长。
6.部分玩法重复且不能跳过,特别是调查玩法。此外衣服保存方案不能在推图中直接使用,既然都是选最高数值,不如还玩家个方便。
总而言之,闪暖有着不错的外表,但是玩法框架有较大问题,如果策划能壮士断腕,那后续犹未可知,如果将错就错……或许能赚的更多?(滑稽)
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