Léon对 生存日记 的评价
玩了一上午,现在12级,氪金30。有几点个人感觉不舒服的。
1.地图模式,字小,看不太清,地图感不是很强主城通往各个野区的入口不好找,建议增加路标
2.技能释放,技能释放不流畅,永远不知道技能点了还是没点,技能图标要单独按好几次才会激活,整个战斗场景不是很流畅,如果可以的话可以减少cd时间和伤害,可以使战斗变得更流畅,至少不会刚等到2个技能cd战斗就结束了
3.剧情,当时预约是因为这种末日废土才玩的,但其中这种元素其实在游戏中可有可无,大体还是以前的网游模式,其实末日废土这样的题材,尤其名字还叫生存日记,这其中还有很多东西可以挖掘,至少现在看来,除了背景和画面,我没有感受到末日废土,只有刷怪做任务。
3.氪金,氪金之后感觉可玩性一下就减少了不少,赠送的装备略微有些影响平衡,至少氪金之后我所有爆出来的装备都直接买了,减少了不少打怪爆装备的兴趣
由于刚玩,暂时还没有完整的了解,等之后还有,未完待续。。。。
1.地图模式,字小,看不太清,地图感不是很强主城通往各个野区的入口不好找,建议增加路标
2.技能释放,技能释放不流畅,永远不知道技能点了还是没点,技能图标要单独按好几次才会激活,整个战斗场景不是很流畅,如果可以的话可以减少cd时间和伤害,可以使战斗变得更流畅,至少不会刚等到2个技能cd战斗就结束了
3.剧情,当时预约是因为这种末日废土才玩的,但其中这种元素其实在游戏中可有可无,大体还是以前的网游模式,其实末日废土这样的题材,尤其名字还叫生存日记,这其中还有很多东西可以挖掘,至少现在看来,除了背景和画面,我没有感受到末日废土,只有刷怪做任务。
3.氪金,氪金之后感觉可玩性一下就减少了不少,赠送的装备略微有些影响平衡,至少氪金之后我所有爆出来的装备都直接买了,减少了不少打怪爆装备的兴趣
由于刚玩,暂时还没有完整的了解,等之后还有,未完待续。。。。
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