冻冰[凉]暖热烫熟对 龙族幻想 的评价
说说一个没看过原著,对剧情无感的零氪玩家的感想。
首先我没看过原著,并不知道改编的质量到底如何。刚开始在黑天鹅港的一波剧情还是可以的,但是后来就开始随便了。
单讲剧情来说,主线推半天好难好慢啊。惯例是升级费半天劲看一点点人物建模质量不高的演出。听说原著没写完,总之大概率就是这游戏根本活不到编完剧情吧。
话说回来有关于环境塑造还是要夸一下的。王牌啊不思议啊都丰富了游戏的世界观,包括异闻的设计和玩法都很有意思。本异闻爱好者非常喜欢。
虽然异闻里不少bug,对于有些的触发都是随缘魔鬼式,触发等级也是坊间流传一改再改。不过等到异闻做完,这游戏的缺点就暴露无遗了。
刷刷刷还好,各种本还好,这种游戏的玩法嘛除了异闻这样短时期的亮点,也就剩下每天都在刷一样的活动,而且是从40级刷到70级嘛,这个理解。
但是毫无动力啊,刷本做日常为了什么。现在感觉就是拿点不痛不痒的奖励,拿经验赶上进度,仅此而已。没有有用点的保底,出好东西全看脸(氪多少或者是不是狗托)。打一个星期猎龙天天背包十几个伙伴礼物毛用没有,别人在线礼包都在出龙语,这种时候你能说什么?一次两次是黑,一个活动两个活动是幸运儿,整个游戏都是这样就是不公平了吧?你这是RPG呢还是换了打怪玩法的抽奖啊?
每天做日常刷满活动,肝党一无所有,给的东西只能用个位数的速度涨评分。肝党不是人,给你拉高游戏在线时间没卵用,不配提升战力是吗?
逼人氪金吃相难看。好,那看看氪金点。几乎无数地方都可以提升评分,无数玩法都是吃金无底洞,还是要看脸。小氪也就是从个位数的增长速度涨到十位数罢了,中氪百位数,上万的砸才行?这样我可不敢氪,有些游戏肝氪欧有一个就够了,你游三个都有才能玩好。
拿夏日活动来说,我零氪攒了十连你第二天才和我说普通卡池十连bug了抽不了,只能抽夏日卡池。那我4000多钻全十连抽下去,加上第一个五星保底,一共就出了3个五星(其中还有重复的)。我们团有人免费单抽出6星夏日,这游戏能玩?就感觉这游戏只是为榜上大氪的那么十几个人玩的,我们其他人只是陪玩而已,不配做人。
但退一步说,作为零氪这个商店玩法还是比较友好的,靠这个攒了一堆钻(虽然也并没卵用就是了,根本不够)。身份玩法也比较不错,就是小游戏概率能高些就好了,每天挂机好无聊。
风景和部分玩法不错加一星,
异闻和身份玩法加一星,
游戏里的羁绊和玩家互动加一星。
你游不改平衡,不改吃相,不加乐趣,恐怕不到一个月就得合服,两个月凉凉吧。
首先我没看过原著,并不知道改编的质量到底如何。刚开始在黑天鹅港的一波剧情还是可以的,但是后来就开始随便了。
单讲剧情来说,主线推半天好难好慢啊。惯例是升级费半天劲看一点点人物建模质量不高的演出。听说原著没写完,总之大概率就是这游戏根本活不到编完剧情吧。
话说回来有关于环境塑造还是要夸一下的。王牌啊不思议啊都丰富了游戏的世界观,包括异闻的设计和玩法都很有意思。本异闻爱好者非常喜欢。
虽然异闻里不少bug,对于有些的触发都是随缘魔鬼式,触发等级也是坊间流传一改再改。不过等到异闻做完,这游戏的缺点就暴露无遗了。
刷刷刷还好,各种本还好,这种游戏的玩法嘛除了异闻这样短时期的亮点,也就剩下每天都在刷一样的活动,而且是从40级刷到70级嘛,这个理解。
但是毫无动力啊,刷本做日常为了什么。现在感觉就是拿点不痛不痒的奖励,拿经验赶上进度,仅此而已。没有有用点的保底,出好东西全看脸(氪多少或者是不是狗托)。打一个星期猎龙天天背包十几个伙伴礼物毛用没有,别人在线礼包都在出龙语,这种时候你能说什么?一次两次是黑,一个活动两个活动是幸运儿,整个游戏都是这样就是不公平了吧?你这是RPG呢还是换了打怪玩法的抽奖啊?
每天做日常刷满活动,肝党一无所有,给的东西只能用个位数的速度涨评分。肝党不是人,给你拉高游戏在线时间没卵用,不配提升战力是吗?
逼人氪金吃相难看。好,那看看氪金点。几乎无数地方都可以提升评分,无数玩法都是吃金无底洞,还是要看脸。小氪也就是从个位数的增长速度涨到十位数罢了,中氪百位数,上万的砸才行?这样我可不敢氪,有些游戏肝氪欧有一个就够了,你游三个都有才能玩好。
拿夏日活动来说,我零氪攒了十连你第二天才和我说普通卡池十连bug了抽不了,只能抽夏日卡池。那我4000多钻全十连抽下去,加上第一个五星保底,一共就出了3个五星(其中还有重复的)。我们团有人免费单抽出6星夏日,这游戏能玩?就感觉这游戏只是为榜上大氪的那么十几个人玩的,我们其他人只是陪玩而已,不配做人。
但退一步说,作为零氪这个商店玩法还是比较友好的,靠这个攒了一堆钻(虽然也并没卵用就是了,根本不够)。身份玩法也比较不错,就是小游戏概率能高些就好了,每天挂机好无聊。
风景和部分玩法不错加一星,
异闻和身份玩法加一星,
游戏里的羁绊和玩家互动加一星。
你游不改平衡,不改吃相,不加乐趣,恐怕不到一个月就得合服,两个月凉凉吧。