Eang对 了不起的飞剑 的评价
挺有新意的游戏,挂机就能变强,战斗模式也很有趣。
希望你们能做得更好,有几点建议:
1.增加剧情向新手引导,简单介绍下游戏功能,和战斗模式。
2.炼丹什么的ui图标不明显,而且光看名字也不知道是具体什么内容,等级不够还不能预览,前期会让人感觉很无聊。
3.战斗模式每回合的过场太简陋了,一个剪头就打发了,而且战斗莫名卡顿。是否到自己的回合有时都判断不出来,希望增加回合提示。
4.战斗有点死板,敌人的站位可以更丰富些,还可以给敌人增加技能倒计时,时间到了敌人没死就放技能。比如大招,加血,加状态什么的。
5.敌人战斗效果太简陋…粒子效果可以做得夸张一点嘛。角色站位能自己控制就好了,后期引入蓄力,穿透仙剑也可以啊。
总之,游戏潜力很大,看你们怎么挖掘了。
希望你们能做得更好,有几点建议:
1.增加剧情向新手引导,简单介绍下游戏功能,和战斗模式。
2.炼丹什么的ui图标不明显,而且光看名字也不知道是具体什么内容,等级不够还不能预览,前期会让人感觉很无聊。
3.战斗模式每回合的过场太简陋了,一个剪头就打发了,而且战斗莫名卡顿。是否到自己的回合有时都判断不出来,希望增加回合提示。
4.战斗有点死板,敌人的站位可以更丰富些,还可以给敌人增加技能倒计时,时间到了敌人没死就放技能。比如大招,加血,加状态什么的。
5.敌人战斗效果太简陋…粒子效果可以做得夸张一点嘛。角色站位能自己控制就好了,后期引入蓄力,穿透仙剑也可以啊。
总之,游戏潜力很大,看你们怎么挖掘了。
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