秋白发尾对 舟游 的评价
很不错的游戏,五星期待一下~
/*游戏的优缺点已经有大佬写得很清楚了。我就写一点个人感受,想到什么写什么,会有点乱*/
1.游戏画风很独特,有让人眼前一亮的感觉,地图和人物的绘制都很有自己的风格。龟背的设计也非常有创意。和主界面的龟背相比这次测试还少了几个建筑,期待那些建筑的功能。
2.BGM好听,和剧情配合得也不错。
3.剧情目前看来有非常多的伏笔和悬念,世界观也比较大。我玩别的游戏一般剧情会跳过很多,但这次因为不能跳过,所以看下来了,然后就有几个纠结的点。
一个是在回忆部分(就是跳出一个时间,然后背景全黑,几个人对话的那些部分),对我来说时间线全乱成一团了,毕竟玩游戏的时候也不会拿纸笔去记剧情什么的。
另一个是等剧情走到,鱼叔死了,"我"伪装成鱼叔继续战斗这一段以后,我对"我"这个角色在剧情中的定位有点混乱。跑图、战斗的时候队伍看着一直都是三个人,我以为"我"作为统领是指挥他们战斗的,但是剧情这么发展"我"直接参加战斗了,那谁指挥的他们呢。
4.有些操作很繁琐。比如贝壳只能一个一个买,装备只能一个一个合成和分解。还有在杂货店买东西的时候,买了什么东西,就和打完副本得到奖励的那种提示一样就好了,没必要再点个确定。
5.打造出来的武器是根据已有的角色随机出现的,那是不是后买的角色培养难度会提高?
/*游戏的优缺点已经有大佬写得很清楚了。我就写一点个人感受,想到什么写什么,会有点乱*/
1.游戏画风很独特,有让人眼前一亮的感觉,地图和人物的绘制都很有自己的风格。龟背的设计也非常有创意。和主界面的龟背相比这次测试还少了几个建筑,期待那些建筑的功能。
2.BGM好听,和剧情配合得也不错。
3.剧情目前看来有非常多的伏笔和悬念,世界观也比较大。我玩别的游戏一般剧情会跳过很多,但这次因为不能跳过,所以看下来了,然后就有几个纠结的点。
一个是在回忆部分(就是跳出一个时间,然后背景全黑,几个人对话的那些部分),对我来说时间线全乱成一团了,毕竟玩游戏的时候也不会拿纸笔去记剧情什么的。
另一个是等剧情走到,鱼叔死了,"我"伪装成鱼叔继续战斗这一段以后,我对"我"这个角色在剧情中的定位有点混乱。跑图、战斗的时候队伍看着一直都是三个人,我以为"我"作为统领是指挥他们战斗的,但是剧情这么发展"我"直接参加战斗了,那谁指挥的他们呢。
4.有些操作很繁琐。比如贝壳只能一个一个买,装备只能一个一个合成和分解。还有在杂货店买东西的时候,买了什么东西,就和打完副本得到奖励的那种提示一样就好了,没必要再点个确定。
5.打造出来的武器是根据已有的角色随机出现的,那是不是后买的角色培养难度会提高?