楼公子 宝石研物语 的评价

楼公子
2019/7/27
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 61.7 小时
设备
华为P20
嗯,一口气玩了11小时,到了劝退回廊这里了,因为把黄水晶花完了不能继续肝的情况下说两句牢骚。
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如果是一个小时前我铁定会给你游打满分,因为我在里面体验到了很多,也给了我许多新奇惊险的感动。
比如说,“木制的墓碑上歪歪扭扭写着一行小字,这里面是爱我的梅丽和梅丽爱的面包”,这一段给我的印象相当惊艳,因为我本质上是个非常从心的玩家,无论是墓地的配音和坟墓的背景都让我害怕不已,更别说这个小小的墓碑旁边是一个曾有着烧焦尸体如抛尸洞口一样的标志,可当我发现那个墓志铭是我为爱我的梅丽写下的时候,配乐随之一转,时间过久,我现在已很难再理清我当时的感受,应当是我爱你,因为你愿意为我驻留,但我突然发现你已经是死了,同时兼顾了站在我身边和躺在我面前两个样子。
哦对了,顺便吐槽一下CG动画里莫名其妙的码,看到伊丽莎白胸前一块黑我当时就懵了,你做个内衣也好吧你这突兀的我很难受。
氛围渲染得也很好,正如我发帖说的那样,“在暗世界待久了看个士兵都和善可亲.JPG”,从园丁故事线进入暗世界,我去了狼(?)外婆家,去了墓地,去了雪地,去了蘑菇园,这里面出现的角色一个比一个惊悚古怪,情节一个比一个紧张。有突然出现在我旁边想要抱我的魔芋芋,嘴里是分叉舌头像爬行动物的外婆,死在树洞里的小红帽,追着我砍的士兵玩偶和玩命追我的小丑,当然还有算计我san值的胖次小偷,淤泥触手,基情守卫,干完这些玩意之后我突然回到表世界...
啊(*゚◇゚),听那泉水叮咚,小鸟低吟,看那山花遍野,艳阳高照,和悠扬舒缓的音乐,还有淦特凉贼可爱的士兵,我不由得产生了这样的想法,“我特喵找罪受要跑到暗世界去浪”,在暗世界里干什么都有生命危险,吃个蘑菇可能死了,走路突然被刺穿了,走着走着滚石头了,开宝箱死了,玩捉迷藏死了,什么都不干都有可能被抓住死了,在此之前我已经在这样暗无天日的世界里待了好几个小时。
这让我不禁产生了不去推主线就待在瀑布边养老的冲动,这样的感受我是没有体验过的。
前十个小时里我的体验大多是正向的,即黑暗的世界里我仍然感受到了温暖我的希望和光辉,不过这十个小时里我也有很多负向体验...
游戏的移动摇杆,我看见有人说是八向移动,但我的操作体验是这完完全全就是四向移动,最为显著的表现就是推蔬菜那个环节,全程移动,据我卡关一个小时的体验来说,大半时间都花在走路上,我感受到的确是四向移动,在游戏最开始时在房间里的移动体验更为糟糕,我长这么大还没玩过这几乎等于四向移动的2. 5D。
嗯,可能是疲倦了,才写这么点东西就花了个把小时,然后是对游戏性的吐槽,在我现在的游戏历程里我已经收集了两遍那六个家伙的魂火,虽说每次的过程都不一样,甚至来说第二遍是对每个角色更好的表现,比如胖次猴,盒子怪,储蓄罐,但是我已经感觉疲劳了,这一点在想到接下来还要收集第三遍时最为突出。
接下来是糟糕的追逐战体验,这一点吐槽的人很多,我现在忘不了我是因为没有复活次数了才来写的评价,在过宴会厅的过程中我没有选择复活,所以我配了五六次的药,在宴会厅里逛了两三圈,拿命去试探正确选项,然后在过三文鱼期间,看了4遍动画,因为实在看不下去,我再吐槽一下码,只好复活,现在到了劝退回廊。
等会儿我可能会氪无限复活,但是从头开始可能真的能把我劝退,今天再过不去也许这游戏就要从《血缘之证+双子小镇》变成《双子小镇》了。
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有点困了,做个总结,因为糟糕的操作体验扣一星。
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17
6