杨文博丶 街球艺术 的评价

杨文博丶
2019/7/23
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 143 小时
设备
OPPO R15中国版
说实话,作为此类游戏吃相并不难看。氪金角色意义也不大,可以说是换了“皮肤”而已。其他解锁技能什么的,都可以靠游戏时长解锁。三星的原因呢,操作起来并不爽!!!再给一星情怀。类比青蓝、街篮等同类别游戏,有好有坏吧。
1.所谓的公平性。确实氪金和不氪金并没有什么特别大的区别,但是!pg随便在c头上抓板是什么意思了。数值虽然不能起决定作用。但是这个篮板机制有点迷,有时候起跳时机也是对的,可能位置稍微偏差,球落地了,而且一般的街篮视角都看不出纵向的位置偏差啊。
2.流畅度。类比青蓝,我感觉(ง •̀_•́)ง青蓝是仿街头端游最像的一个。为什么这么说呢,因为技能衔接的流畅度。本游戏的技能呢,sf快速投篮,后仰,飘投。可是sf就只能跑位接球投。没有突破扣篮或者花式的操作快感啊!!那sf如果不能秀还有什么意义?再说sgpg,因为干扰判定机制,三分线外三分只能抽冷子来一发。也没有晃开身位抢投的流畅感(ง •̀_•́)ง
3.画风。建模还可以呢。大众比较喜欢又不落伍的风格。就是想突出性感的人物,却给加了短粗壮的大腿。想突出青春活力的人物,却加了大大的头。有待优化。
总的来说呢,希望sf技能多一点,操作流畅点。(๑• . •๑)毕竟常年混迹各类篮球游戏sf混子一枚。祝越做越好,别凉了。(๑• . •๑)
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