不知名的路辰单推人对 囚禁之馆 的评价
《囚禁之馆》一款是以追逐要素为主,解谜要素为辅的游戏
优点:
画面给人的感觉干净又利落,没有乱加其他过多的要素,让人看着十分舒服
背景音乐会随着不同场景不同剧情而自由切换,增添诡异恐怖的气氛,在追逐战时会给人心里上增加一些紧张感,延续了前作《恶狼游戏》出色的气氛渲染和代入感
剧情方面也是相当的通顺,不像其他游戏有旁白和支线过多而忽略主线的情况,这个游戏的每一次叙述每一个关卡都是在为了主线就行铺路
游戏世界观建造于一个架空世界之上,逻辑这种问题也可以淡化,给人无限的想象空间
缺点:
(本人是手机党)因为手机没有键盘手柄之类的操作键,需要触碰屏幕来进行人物的操控,但是因为手机的屏幕比较小,玩家的手指摁下去时没有特别明显的集中点,就特别容易出现逃跑路线反向,人物主动寻死的行为,让原本三四分钟就能通过的追逐战延迟到七八分钟,甚至是十几分钟,会浪费一些不必要的时间在追逐战上
游戏的解谜程度不难,按照游戏给的提示就基本可以知道今天是谁的环节,没有让玩家体验到解谜的乐趣所在
(我是佛系玩家,所以对于游戏的短处比较包容,只要不影响我过关的情况下广告或者是其他的什么就不怎么在意,剧情方面的话,只要逻辑没有特别大的问题,故事平庸我也可以接受,所以这个评论中可能会缺少其他玩家提到的优点和缺点)
优点:
画面给人的感觉干净又利落,没有乱加其他过多的要素,让人看着十分舒服
背景音乐会随着不同场景不同剧情而自由切换,增添诡异恐怖的气氛,在追逐战时会给人心里上增加一些紧张感,延续了前作《恶狼游戏》出色的气氛渲染和代入感
剧情方面也是相当的通顺,不像其他游戏有旁白和支线过多而忽略主线的情况,这个游戏的每一次叙述每一个关卡都是在为了主线就行铺路
游戏世界观建造于一个架空世界之上,逻辑这种问题也可以淡化,给人无限的想象空间
缺点:
(本人是手机党)因为手机没有键盘手柄之类的操作键,需要触碰屏幕来进行人物的操控,但是因为手机的屏幕比较小,玩家的手指摁下去时没有特别明显的集中点,就特别容易出现逃跑路线反向,人物主动寻死的行为,让原本三四分钟就能通过的追逐战延迟到七八分钟,甚至是十几分钟,会浪费一些不必要的时间在追逐战上
游戏的解谜程度不难,按照游戏给的提示就基本可以知道今天是谁的环节,没有让玩家体验到解谜的乐趣所在
(我是佛系玩家,所以对于游戏的短处比较包容,只要不影响我过关的情况下广告或者是其他的什么就不怎么在意,剧情方面的话,只要逻辑没有特别大的问题,故事平庸我也可以接受,所以这个评论中可能会缺少其他玩家提到的优点和缺点)