许辰冬对 我的勇者 的评价
我没加入过内测,也未曾入过国际服,纯粹以一名路人玩家的身份写这份评论。
典型的地牢类手游。我看到有玩家将其与元气比对。其实两者并不是同一类游戏。元气更侧重于探索,每一盘都可以有全新体验。而勇者则侧重于刷刷刷,我认为其游戏模式更类似于暗黑系的游戏。
而由于其刷刷刷的模式,衍生出了开箱系统(包括但不限于关卡boss掉落,钥匙,钻石箱)。于是,就有了欧与非,林冲、微氪与土豪等之间的差异与矛盾。
这游戏是不是一个技术游戏?是。但氪金能大大滴改善游戏体验。
例如在下,就是一名豹子头,也不算肝帝,每天最大的乐趣就是刷竞技场。游侠,紫武(开箱十几发全是蓝或紫),有红装(游侠靴),技能两蓝两白,但是竞技场可以刷到接近6w分,段位排名可以进前五。
而我如今遇到的最大难题,便是打怪只能打断他们的毛细血管,除非属性克制,否则难以击杀,很耗时,而且关卡还有时间限制,很麻烦。为何打怪不掉血?因为武器,技能更不上。尤其是武器,强化需要大量的石头,垃圾武器,以及金币。石头还好,竞技场可以换。但是武器大多数情况只能靠钻石开箱,而金币掉落又贼少。这就很尴尬了。
而氪佬们就不会有这种顾虑,毕竟这些都可以用钻石去买。
游戏很好玩,但是我不希望最后其成为一款氪金至上的手游。
典型的地牢类手游。我看到有玩家将其与元气比对。其实两者并不是同一类游戏。元气更侧重于探索,每一盘都可以有全新体验。而勇者则侧重于刷刷刷,我认为其游戏模式更类似于暗黑系的游戏。
而由于其刷刷刷的模式,衍生出了开箱系统(包括但不限于关卡boss掉落,钥匙,钻石箱)。于是,就有了欧与非,林冲、微氪与土豪等之间的差异与矛盾。
这游戏是不是一个技术游戏?是。但氪金能大大滴改善游戏体验。
例如在下,就是一名豹子头,也不算肝帝,每天最大的乐趣就是刷竞技场。游侠,紫武(开箱十几发全是蓝或紫),有红装(游侠靴),技能两蓝两白,但是竞技场可以刷到接近6w分,段位排名可以进前五。
而我如今遇到的最大难题,便是打怪只能打断他们的毛细血管,除非属性克制,否则难以击杀,很耗时,而且关卡还有时间限制,很麻烦。为何打怪不掉血?因为武器,技能更不上。尤其是武器,强化需要大量的石头,垃圾武器,以及金币。石头还好,竞技场可以换。但是武器大多数情况只能靠钻石开箱,而金币掉落又贼少。这就很尴尬了。
而氪佬们就不会有这种顾虑,毕竟这些都可以用钻石去买。
游戏很好玩,但是我不希望最后其成为一款氪金至上的手游。
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