浩海对 战箭天下 的评价
为什么taptap上评分如此之低?
我觉得我游玩大半个月来,游戏给我的感觉是十不错的。氪度不高,也不是很肝,每天完成每日任务最多也就半小时,可以十分休闲的游玩。如果你想冲击更高一点的分,那还是需要很大的努力的。我玩了将近一个月,基本上就上了13000分了,装备都是英雄级别以上,一个传奇。这游戏对待新手的福利极好,每天登录下来绝对可以让你在两个星期内在你的竞技场打遍天下无敌手。
说完了我的一点感受,来评价一下游戏的优缺点。
优点:
①氪度不高,不太氪金。除非非常过分的装备碾压,基本上还是看你的心态和技术。游戏中道具也很良心,非常好的特级武器箱子,只需要休闲的完成三天每日任务就能开,防具马匹箱子更是便宜。但也是有例外,我自持拿过65连胜,玩游戏200把,只输过10把左右,有一次终于遇到了一个玩家,他用他的手弩两下就社保了我的狙击手短弓,我真的是非常不服气,找他又单挑了两把,结果都落败了,我百思不得其解,但一看他的装备,传奇的20级b等的百花手弩,其他全是20级以下参差不齐品质的装备居然打赢了我全25以上除了两稀有都是英雄的装备,果然还是武器好才是真的好……但我相信这抽奖运气也是不一般的好吧。
②真的不肝,保护头发。游戏中任务简单的可怕,每天打三局狩猎,5局竞技,用时半个小时就能获得丰厚的奖励。也没有那种令人厌恶的刷刷刷任务。除非你想要获得更多的竞技场积分和靠前的竞技排名,但相应的回报也是十分丰厚的。
③独特的陀螺瞄准功能让你欲罢不能。不是我吹牛,在0-8000分的段位我几乎没有遇到对手,第一箭就是要快,并且把准星移到对面的头上,只要这一箭中了,对方气力一破,这局就基本十拿九稳了。我玩的是狙击手短弓,特性加头部伤害,打比赛就是拼命往对手头上射,我不知道是我太厉害还是对面太菜,我往往射出第一箭对面弓的没拉,所以到现在为止我一直都坚信游戏中百分之八十都是机器人。但厉害的玩家也不是没有,我见过一个八十多连胜的人,是真的厉害,我拼劲全力才打爆了他的气力,但无奈还是不敌敌手。到后面10000分以上,爆头渐渐的就不好用了,因为对面的马往往更厉害了,技能更多了,你想要准确的拉满弓并射到对方头上去着实是一件比较难的事。
④体验有如真实骑马战斗的紧张快感。游戏操作主要就是在马上射箭,但不能控制马,只能操控你的武器,并且是远程武器。不禁让我想到了《骑马与砍杀》(求求您快点出2吧)虽然一个在电脑,一个在手机。一个用鼠标,一个用手机陀螺仪,但它们都给我带来了一种十分畅快的感受,享受惊心动魄和对手对箭的战斗。有些玩家建议增加操控马的功能,我认为不是很必要。手机陀螺仪本来就比较难控制了,如果还要增加游戏难度,就更难控制了,一心一意把射箭的功能再进一步完善和创新我认为才是必要。
⑤与全球玩家展开实时对战,考验你的实力。游戏全球同服,但貌似韩国玩家在这里面是绝对优势啊,果然韩国人都喜欢电竞。中国人在里面应该算排第二,但离韩国人还有一定的距离……中国兄弟们加油啊!欢迎广大玩家加入我的公会,名字是rian!
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缺点:
①虽然服装很多,但是啊,强烈建议出个捏脸系统,千篇一律的脸部建模,让我想好好的换个服装的欲望都没有啊……
②匹配机制很不友好,虽然竞技场较难遇到超等级的对手,但狩猎和生存赛,低等级会让你抢不到伤害或者被打到自闭。一方面可能是因为人太少,一方面可能是满足一下高等级玩家的虚荣心吧。
③狩猎的宝箱获得我现在也没搞清楚是怎样分配的,有时候尽全力还是个最差的宝箱,有时候只射了一箭还是个大宝箱……
④战役太难了,我现在26级还是死活打不过第七章的boss……即使我攻击力和生存都超了一百点。
⑤生存赛可以逃跑的设计不知道是怎么想出来的,我好不容易把对面打的差不多了,跑了,下一个看着是个高等级的残血,以为胜券在握,两发被带走,真心无语。
⑥服务器是真的烂,匹配卡死掉线是常有的事。
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游戏画面虽然谈不到多么出色,但胜在画面风格强烈,棱角分明,色彩浓厚。BGM有些单一,但风格鲜明,希望增加更多背景音乐,想吐槽的是商店的BGM怎么那么像炉石商店的BGM……风格很像那种魔幻世界的乡土风格(抱歉我实在是形容不来,类似魔戒)
总之我认为这是一款十分不错的竞技类手游,可惜不火,玩的人少,要是有更多的人玩游戏体验可能会更上一层楼吧,建议加大宣传啊!
我觉得我游玩大半个月来,游戏给我的感觉是十不错的。氪度不高,也不是很肝,每天完成每日任务最多也就半小时,可以十分休闲的游玩。如果你想冲击更高一点的分,那还是需要很大的努力的。我玩了将近一个月,基本上就上了13000分了,装备都是英雄级别以上,一个传奇。这游戏对待新手的福利极好,每天登录下来绝对可以让你在两个星期内在你的竞技场打遍天下无敌手。
说完了我的一点感受,来评价一下游戏的优缺点。
优点:
①氪度不高,不太氪金。除非非常过分的装备碾压,基本上还是看你的心态和技术。游戏中道具也很良心,非常好的特级武器箱子,只需要休闲的完成三天每日任务就能开,防具马匹箱子更是便宜。但也是有例外,我自持拿过65连胜,玩游戏200把,只输过10把左右,有一次终于遇到了一个玩家,他用他的手弩两下就社保了我的狙击手短弓,我真的是非常不服气,找他又单挑了两把,结果都落败了,我百思不得其解,但一看他的装备,传奇的20级b等的百花手弩,其他全是20级以下参差不齐品质的装备居然打赢了我全25以上除了两稀有都是英雄的装备,果然还是武器好才是真的好……但我相信这抽奖运气也是不一般的好吧。
②真的不肝,保护头发。游戏中任务简单的可怕,每天打三局狩猎,5局竞技,用时半个小时就能获得丰厚的奖励。也没有那种令人厌恶的刷刷刷任务。除非你想要获得更多的竞技场积分和靠前的竞技排名,但相应的回报也是十分丰厚的。
③独特的陀螺瞄准功能让你欲罢不能。不是我吹牛,在0-8000分的段位我几乎没有遇到对手,第一箭就是要快,并且把准星移到对面的头上,只要这一箭中了,对方气力一破,这局就基本十拿九稳了。我玩的是狙击手短弓,特性加头部伤害,打比赛就是拼命往对手头上射,我不知道是我太厉害还是对面太菜,我往往射出第一箭对面弓的没拉,所以到现在为止我一直都坚信游戏中百分之八十都是机器人。但厉害的玩家也不是没有,我见过一个八十多连胜的人,是真的厉害,我拼劲全力才打爆了他的气力,但无奈还是不敌敌手。到后面10000分以上,爆头渐渐的就不好用了,因为对面的马往往更厉害了,技能更多了,你想要准确的拉满弓并射到对方头上去着实是一件比较难的事。
④体验有如真实骑马战斗的紧张快感。游戏操作主要就是在马上射箭,但不能控制马,只能操控你的武器,并且是远程武器。不禁让我想到了《骑马与砍杀》(求求您快点出2吧)虽然一个在电脑,一个在手机。一个用鼠标,一个用手机陀螺仪,但它们都给我带来了一种十分畅快的感受,享受惊心动魄和对手对箭的战斗。有些玩家建议增加操控马的功能,我认为不是很必要。手机陀螺仪本来就比较难控制了,如果还要增加游戏难度,就更难控制了,一心一意把射箭的功能再进一步完善和创新我认为才是必要。
⑤与全球玩家展开实时对战,考验你的实力。游戏全球同服,但貌似韩国玩家在这里面是绝对优势啊,果然韩国人都喜欢电竞。中国人在里面应该算排第二,但离韩国人还有一定的距离……中国兄弟们加油啊!欢迎广大玩家加入我的公会,名字是rian!
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缺点:
①虽然服装很多,但是啊,强烈建议出个捏脸系统,千篇一律的脸部建模,让我想好好的换个服装的欲望都没有啊……
②匹配机制很不友好,虽然竞技场较难遇到超等级的对手,但狩猎和生存赛,低等级会让你抢不到伤害或者被打到自闭。一方面可能是因为人太少,一方面可能是满足一下高等级玩家的虚荣心吧。
③狩猎的宝箱获得我现在也没搞清楚是怎样分配的,有时候尽全力还是个最差的宝箱,有时候只射了一箭还是个大宝箱……
④战役太难了,我现在26级还是死活打不过第七章的boss……即使我攻击力和生存都超了一百点。
⑤生存赛可以逃跑的设计不知道是怎么想出来的,我好不容易把对面打的差不多了,跑了,下一个看着是个高等级的残血,以为胜券在握,两发被带走,真心无语。
⑥服务器是真的烂,匹配卡死掉线是常有的事。
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游戏画面虽然谈不到多么出色,但胜在画面风格强烈,棱角分明,色彩浓厚。BGM有些单一,但风格鲜明,希望增加更多背景音乐,想吐槽的是商店的BGM怎么那么像炉石商店的BGM……风格很像那种魔幻世界的乡土风格(抱歉我实在是形容不来,类似魔戒)
总之我认为这是一款十分不错的竞技类手游,可惜不火,玩的人少,要是有更多的人玩游戏体验可能会更上一层楼吧,建议加大宣传啊!
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