神不在的433天对 崩坏学园2 的评价
非常喜欢的游戏,或者说是我玩过的手游里最喜欢的。
先说优点吧,崩坏2基本可以说解决了绝大部分手游的痛点,玩法多,福利多,钻石每日就有60,社团团战一周能给几百,各种活动又是几百。
活动奖励梯队层次很多,有那种中等玩家就能拿全的奖励,也有大佬玩家的活动,但是即使大佬玩家活动也能让各层次玩家有不错的福利奖励。总的来说这种活动拿的东西的差距在于一份象征,要么就是物品数量上的差距。拉开档次的东西很少,或许玩具箱能算,但是没玩具箱有一定装备也不会因此卡活动关。
玩法也很有趣,各种装备徽章组合对有的关卡就是奇效,也有些玩具用来割草也很有乐趣。策划还不停推出新玩法,总有新鲜感。
装备觉醒后还有好看的立绘和角色,对于玩家又是一种满足。抽装备在优化后好像可以兑换当期up的装备吧?保证了抽装备是有上限保底的。
最后说下我的崩二游戏史:
在很久很久之前我就玩过一次,那时候应该还只是叫崩坏学园,子弹打没了过不了关,觉得没意思卸载了。
后来过了差不多一年,突然想起来下了,发现这游戏步枪割草好有快感啊,好爽。这就算就入坑了。第一个难点我还记得是黑盾,我没有元素类武器当时非常难受。后来我抽了晨星,再后来各种活动和抽奖池渐渐出到各种想要的装备和宠物(不知不觉最后到了V12),过了一年,再次看到我刚入坑时没结束多久的幻海活动,能争取竞争下传说中的神器也是身份的象征玩具箱了。我的装备绝对是够的,但是技术稍微糙了点,迟迟打不进那前1%,最后我总结了适合自己的装备路线和打法,重新刷最后一关,总算在活动结束前一小时还是半小时来着,打进了前1%,最后拿到了玩具箱(虽然只是九游服,同样分数在官服或者B服应该是拿不到玩具箱)。
再后来有点腻了加上时间有点不够,就把号卖了,现在再想回坑也回不来了,重新打开游戏怎么都没以前帐号的强度和装备深度,包括各种玩具装备还有角色,落差实在接受不了
现在回想起来还能想起这个游戏给我带来的那些快乐:梦魇活动、里世界、爬塔、弹丸联动、让我开始起飞的血族联动装备套装、中秋到手的可爱的辉夜姬、强大的时停宠物,还有我的加特林、电磁炮加雷灵割草等等,现在就希望这个游戏能活得久一点,陪伴玩家的时间多一点吧~
先说优点吧,崩坏2基本可以说解决了绝大部分手游的痛点,玩法多,福利多,钻石每日就有60,社团团战一周能给几百,各种活动又是几百。
活动奖励梯队层次很多,有那种中等玩家就能拿全的奖励,也有大佬玩家的活动,但是即使大佬玩家活动也能让各层次玩家有不错的福利奖励。总的来说这种活动拿的东西的差距在于一份象征,要么就是物品数量上的差距。拉开档次的东西很少,或许玩具箱能算,但是没玩具箱有一定装备也不会因此卡活动关。
玩法也很有趣,各种装备徽章组合对有的关卡就是奇效,也有些玩具用来割草也很有乐趣。策划还不停推出新玩法,总有新鲜感。
装备觉醒后还有好看的立绘和角色,对于玩家又是一种满足。抽装备在优化后好像可以兑换当期up的装备吧?保证了抽装备是有上限保底的。
最后说下我的崩二游戏史:
在很久很久之前我就玩过一次,那时候应该还只是叫崩坏学园,子弹打没了过不了关,觉得没意思卸载了。
后来过了差不多一年,突然想起来下了,发现这游戏步枪割草好有快感啊,好爽。这就算就入坑了。第一个难点我还记得是黑盾,我没有元素类武器当时非常难受。后来我抽了晨星,再后来各种活动和抽奖池渐渐出到各种想要的装备和宠物(不知不觉最后到了V12),过了一年,再次看到我刚入坑时没结束多久的幻海活动,能争取竞争下传说中的神器也是身份的象征玩具箱了。我的装备绝对是够的,但是技术稍微糙了点,迟迟打不进那前1%,最后我总结了适合自己的装备路线和打法,重新刷最后一关,总算在活动结束前一小时还是半小时来着,打进了前1%,最后拿到了玩具箱(虽然只是九游服,同样分数在官服或者B服应该是拿不到玩具箱)。
再后来有点腻了加上时间有点不够,就把号卖了,现在再想回坑也回不来了,重新打开游戏怎么都没以前帐号的强度和装备深度,包括各种玩具装备还有角色,落差实在接受不了
现在回想起来还能想起这个游戏给我带来的那些快乐:梦魇活动、里世界、爬塔、弹丸联动、让我开始起飞的血族联动装备套装、中秋到手的可爱的辉夜姬、强大的时停宠物,还有我的加特林、电磁炮加雷灵割草等等,现在就希望这个游戏能活得久一点,陪伴玩家的时间多一点吧~