Asmede对 王权:命运对决 的评价
玩了几局大致明白是个纯比大小的游戏,游戏剧情、画风究竟跟王权有多大关系咱也不说了,就游戏玩法本身而言体验也很不好:
①游戏bug很多,在游戏进行时就卡了三次电脑不出牌。后来试试排位打了两把电脑后就匹配失败,重进后游戏就黑了玩不了,清除数据都没用。
②根本没有教程,甚至连纯文本介绍都没有,得分机制完全搞不懂,某些技能比如黑桃的什么特性触发条件不明。
③本来13局甚至overtime的用时就够多了,AI出牌速度太墨迹了,还做出选牌的模样拖延时间。
④设定方面一共13张牌,手牌3张的可操作性确实太少了,如果能填充牌库改为加倍的牌,或者开一个新模式可玩性要好点。
⑤关于牌库和墓地,如果牌还是设定这么少的话,还是希望能出个查看双方墓地和自家牌库剩余牌的功能。
⑥虽然并没有玩太久,但看得出来卡牌不同稀有度差距太大了。一般来说,卡牌游戏都不存在(不明显)的完爆。但游戏表现出的就是极大的差异,直接多出一个技能,玩家就必须被划个三六九等。
P.S.排位后的卡包连个保底都没有,全是连技能都没有的卡
①游戏bug很多,在游戏进行时就卡了三次电脑不出牌。后来试试排位打了两把电脑后就匹配失败,重进后游戏就黑了玩不了,清除数据都没用。
②根本没有教程,甚至连纯文本介绍都没有,得分机制完全搞不懂,某些技能比如黑桃的什么特性触发条件不明。
③本来13局甚至overtime的用时就够多了,AI出牌速度太墨迹了,还做出选牌的模样拖延时间。
④设定方面一共13张牌,手牌3张的可操作性确实太少了,如果能填充牌库改为加倍的牌,或者开一个新模式可玩性要好点。
⑤关于牌库和墓地,如果牌还是设定这么少的话,还是希望能出个查看双方墓地和自家牌库剩余牌的功能。
⑥虽然并没有玩太久,但看得出来卡牌不同稀有度差距太大了。一般来说,卡牌游戏都不存在(不明显)的完爆。但游戏表现出的就是极大的差异,直接多出一个技能,玩家就必须被划个三六九等。
P.S.排位后的卡包连个保底都没有,全是连技能都没有的卡
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