绝望中立一极光对 乱斗堂2 的评价
大众对这种即时回合制的游戏已经不敏感了。
我已经看不出曾经1代的那份应有的快感。
相反的说,即时回合制的游戏现在几乎满大街都是了。
还有其他的方面,挖矿那个感觉像是在致敬黄金矿工。
其他的pvp.pve则更像是当年一时火热的页游模式一样。
1代能成功的原因有很多种,因为那种类型的游戏确实有种感觉在玩微型的即时策略类游戏一样,很有快感,这也是其中比较好而刺激的一方面。
而2代的这种类站桩游戏,制作成那样不是不好。
而是,真的效果不是很好。
2代身为3D游戏,既没有动作游戏的快感,也没有即时策略类游戏的酣畅淋漓,有的只是那细腻的人物画风。(结果眼瞎的群众根本看不出来到底画风细腻在哪。)
结合1代,感觉2代像是主打pvp和pve的游戏。
玩家内心(这游戏角色能换装吗,这游戏有趣吗,这游戏角色能舔吗,这游戏能做平时一些在现实世界里不能做的东西吗(不能太过火),或者是玩家一直梦寐以求却望止却步的东西吗),这游戏刺激吗,这游戏好无聊,卸载。
我已经看不出曾经1代的那份应有的快感。
相反的说,即时回合制的游戏现在几乎满大街都是了。
还有其他的方面,挖矿那个感觉像是在致敬黄金矿工。
其他的pvp.pve则更像是当年一时火热的页游模式一样。
1代能成功的原因有很多种,因为那种类型的游戏确实有种感觉在玩微型的即时策略类游戏一样,很有快感,这也是其中比较好而刺激的一方面。
而2代的这种类站桩游戏,制作成那样不是不好。
而是,真的效果不是很好。
2代身为3D游戏,既没有动作游戏的快感,也没有即时策略类游戏的酣畅淋漓,有的只是那细腻的人物画风。(结果眼瞎的群众根本看不出来到底画风细腻在哪。)
结合1代,感觉2代像是主打pvp和pve的游戏。
玩家内心(这游戏角色能换装吗,这游戏有趣吗,这游戏角色能舔吗,这游戏能做平时一些在现实世界里不能做的东西吗(不能太过火),或者是玩家一直梦寐以求却望止却步的东西吗),这游戏刺激吗,这游戏好无聊,卸载。