如是.对 和平精英 的评价
我来为光子说几句好话,一直跟随玩家需求而改动的一家工作室,起初和全军一起上架时我并不看好这家一直被遗忘的光子,反倒更加看好天美毕竟团队实力和资金放在那里,但随着朋友们都在玩刺激我也紧随着退出了天美开始尝试性的迎合光子带给我的新品味新感受,虽然不是很亮眼但也算资质平平没有差到哪里去,真正了解它是从和平精英开始起初我非常不理解某些无脑情怀玩家打着退游的幌子威胁光子,版号问题我相信大家都了解不过多做解释毕竟做游戏不是做慈善嘛对吧,新加入的电池以及前五提示和死亡挥手告别,说实话当时这三个改动让我吃了一惊,一个是打完人的挥手以及前五提示(最难受的):有些人走着走着就散了~。你们明白刚灭完一队队友全部一激动剩我一个的那种感觉,凄凉,我当时真的非常气愤这几个改动我就去了官微向私信反馈问题,很快有了回复告诉我下个版本会做出改动,当时心情就好了一半。能积极吸收问题做出改动就是好工作室,得民心者的天下这句话应在光子上很恰当,我看了看这些天的热评因为BUG大肆吐槽的时候心里总觉得不舒服,这款游戏也一岁多了写过代码的同学知道建模和地图产生bug是正常的没有什么游戏是不出bug的并且在修复bug的时候如果修复不当会出现成千上万的bug所以最好的修复方式就是能力范围内的“不作为”,热评所说的终结者类似的防卡脱离键,咱们不多说各个游戏有各个游戏的难度在操作上添加新的东西=重做一个模块,又是工作室几个月不睡觉奋斗出来加上“防卡脱离”呈现给你,然后热心的玩家就会发现新bug,你被别人利用新bug击败的你又会很生气的发表评论,光子又要为了你的无理要求奋战很久,这是恶性循环。总结一句话肯为了玩家一句吐槽而改动的工作室,无疑是很棒的
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