鹹魚蘋果喵对 osu! 的评价
不知什麼時候 看了一下github的ppy/osu項目 突然看到了osu.Android 然後試著自己組建 結果晚上看Taptap有這個…我…無語了 (然而是舊版組建 我已經開始不定期幫忙更新了 在論壇中找到我的帖子查看更多資訊)
osu是一款打泡泡為基礎的音樂旋律遊戲 遊戲玩法為 只要圈圈縮到一定程度時要按下 還要按到圓圈, 玩法不光有打泡泡, 還有osu!Taiko (太鼓達人模式),osu!Mania(下落式鋼琴模式),以及osu!Catch(接水果模式)
osu!lazer是一個還在實驗中的新版osu 使用.Net Standard 2.0開發環境編寫 玩法幾乎跟原版一樣 判別稍微有所變動,圖譜也可以在遊戲內下載 。因為是實驗版本 也避免不了很多的bug
+官方重製
+保留玩法
+畫面炫酷
-特別多的bug 比如Opentk的通病 (目前只在Xamarin Android有 iOS沒試過)退出去後再進來會崩掉 官方的解決辦法就是不讓它保留在背景運作, 遊戲中因為GC導致有機率會卡一下 然後突然有反應, 以及畫面太過好看 有明顯的畫面不順暢等問題
由於是實驗版本 還需要再等等 等到正式Beta出來之後 就可以再次試玩一下 再重新寫評測 現在的話 只是半完成物 請不要再抱怨說什麼bug一大堆了
osu是一款打泡泡為基礎的音樂旋律遊戲 遊戲玩法為 只要圈圈縮到一定程度時要按下 還要按到圓圈, 玩法不光有打泡泡, 還有osu!Taiko (太鼓達人模式),osu!Mania(下落式鋼琴模式),以及osu!Catch(接水果模式)
osu!lazer是一個還在實驗中的新版osu 使用.Net Standard 2.0開發環境編寫 玩法幾乎跟原版一樣 判別稍微有所變動,圖譜也可以在遊戲內下載 。因為是實驗版本 也避免不了很多的bug
+官方重製
+保留玩法
+畫面炫酷
-特別多的bug 比如Opentk的通病 (目前只在Xamarin Android有 iOS沒試過)退出去後再進來會崩掉 官方的解決辦法就是不讓它保留在背景運作, 遊戲中因為GC導致有機率會卡一下 然後突然有反應, 以及畫面太過好看 有明顯的畫面不順暢等問題
由於是實驗版本 還需要再等等 等到正式Beta出來之後 就可以再次試玩一下 再重新寫評測 現在的話 只是半完成物 請不要再抱怨說什麼bug一大堆了
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