发烧的胖头鱼对 多多自走棋(腾讯服) 的评价
怎么说呢,自走棋是目前最流行最火热的玩法,玩家们通过选择自己的怪兽组建不同的羁绊阵容来对战其他玩家,从8位玩家的厮杀中获胜。可以选择开局就快速发力的阵容,也可以前期苟住,吃利息,后期发力。有一定的战术经营,策略性。但是,当我获胜的时候,心里面的喜悦感,成就感不多。不像绝地求生大逃杀,LOL那样通过操作获得吃鸡获得胜利时那种激动,满足感。也不想DOTA的自走棋能玩到自己熟悉的英雄,能操作自己喜爱的英雄,“哦,那是斧王”。整体而言,一开始进来玩的时候还是感觉很新颖,很有趣味。但是之后,即便获胜了,吃鸡了,心里也平淡如水,甚至索然无味,觉得不好玩。
正式因为都是一些原创的怪物,不熟悉,新手玩家第一次进来,不光要学会自走棋的玩法,还要学怪物不同的种族,不同的职业兵种,每个怪物不同的费用,不同的品质颜色,而通过搭配组成的羁绊效果更是复杂,一开始真的是一头雾水,完全摸不着头脑。或者同种费用之间,谁是天花板,必选,爆赚的那种,都不是玩家短时间之内能够搞懂的。也就是说,玩家进入游戏要学习的东西一股脑太多了,新手引导也做的不够。
游戏平衡性马马虎虎吧,甚至不够。总有一些阵容强,无敌,看见比拿,组成了胜率极高。比如目前版本的神法阵容,瞬间爆炸,血量蒸发,对面直接融化。总有一些怪,拿了超赚,也总有一些怪,无人问津,遭人嫌弃,看见就刷新掉拿了亏费。还有发牌员系统太看运气,中期自己想要的阵容,刷新刷光了钱,都不出来,等自己卖了,打算换阵容的时候,下一波他来了。真的太伤了。对面就是天胡,前期就拿到核心卡,更是下一波想要什么来什么。还有装备,自己打来打去,就2到3件白装,对面已经穿上合成装备了,这几率太感人了,怎么打嘛。说来说去, 自己苦思冥想配阵容,不如别人运气来了,想什么拿什么,别人3星了,我阵容才2星带1星。
游戏建模不行,太粗糙了。在棋盘上,我看上就是一坨坨什么东西在动,也分不清谁是谁。什么,我有两个哥布林,组成羁绊了,但是他们分别是谁,对不起,我一眼看上去根本分不清我都有谁。连海象拳王,海渊守卫这两个不同种族的放到棋盘上,我都分不清他他们两个,看上去两坨灰白色的嘛。捡到了装备,想给他们穿上去,我都不知道该怎么分辨他们,一个个查过去嘛,又有倒计时,一着急就随便往一个怪身上扔了。辨识度太低,观战体验就差了。我也不看了,就等一会来看是赢了还是掉血了。
游戏画面,画风还过得去,略显蠢萌,童趣。可以接受。音乐音效的也只是到了基本的及格线,战斗背景音乐要是放点更燃的原创音乐就好了。
社交系统太简陋了吧,一看排行榜,不是什么虎牙,就是斗鱼,再就是企鹅电竞,这主播有这么多嘛,玩自走棋的主播有这么多嘛,我都找不到几个普通玩家。再打开世界频道,也是冷清的很,要不就是几个人发 互关,再就是好友系统,也没什么人加我, 我也没加其他人,因为我不也发不清楚,跟我对战的7个玩家是机器人还是真人。战斗过程也没人打字说话,一片死气沉沉。
游戏比较好的就是不肝,想玩的时候来一局,不想玩的时候几天不上线也没事。但是,另我不能接受的就是一局对战时间太长了,平均一局对战需要40分钟,而且中间还要不间断的操作,思考,持续的全神贯注,又没有暂定键,我上厕所也打完了一盘再去上。40分钟的时间我都可以打一盘英雄联盟了。
还有比较好的就是不氪金,只要打了,做任务,免费就可以获得,糖果,而糖果可以去***抽奖,抽到一些头像,图标,表情,皮肤之类的。不像其他游戏,皮肤还加属性,这里只是装饰作用,好看。进入战斗还是很公平的。
可能跟我不爱玩这种模式有关吧,我觉得时间太长,怪物之间平衡不够,打起来又太看发牌员站在谁这一边。想要玩消磨40分钟时候我会去玩LOL,想要体验发牌员站在自己这边的感觉,想要通过思考组建卡牌战胜其他玩家,我会选择去玩炉石传说。但是自走棋火起来还是有他的道理的,适合一些喜欢休闲,用来消磨时间。
正式因为都是一些原创的怪物,不熟悉,新手玩家第一次进来,不光要学会自走棋的玩法,还要学怪物不同的种族,不同的职业兵种,每个怪物不同的费用,不同的品质颜色,而通过搭配组成的羁绊效果更是复杂,一开始真的是一头雾水,完全摸不着头脑。或者同种费用之间,谁是天花板,必选,爆赚的那种,都不是玩家短时间之内能够搞懂的。也就是说,玩家进入游戏要学习的东西一股脑太多了,新手引导也做的不够。
游戏平衡性马马虎虎吧,甚至不够。总有一些阵容强,无敌,看见比拿,组成了胜率极高。比如目前版本的神法阵容,瞬间爆炸,血量蒸发,对面直接融化。总有一些怪,拿了超赚,也总有一些怪,无人问津,遭人嫌弃,看见就刷新掉拿了亏费。还有发牌员系统太看运气,中期自己想要的阵容,刷新刷光了钱,都不出来,等自己卖了,打算换阵容的时候,下一波他来了。真的太伤了。对面就是天胡,前期就拿到核心卡,更是下一波想要什么来什么。还有装备,自己打来打去,就2到3件白装,对面已经穿上合成装备了,这几率太感人了,怎么打嘛。说来说去, 自己苦思冥想配阵容,不如别人运气来了,想什么拿什么,别人3星了,我阵容才2星带1星。
游戏建模不行,太粗糙了。在棋盘上,我看上就是一坨坨什么东西在动,也分不清谁是谁。什么,我有两个哥布林,组成羁绊了,但是他们分别是谁,对不起,我一眼看上去根本分不清我都有谁。连海象拳王,海渊守卫这两个不同种族的放到棋盘上,我都分不清他他们两个,看上去两坨灰白色的嘛。捡到了装备,想给他们穿上去,我都不知道该怎么分辨他们,一个个查过去嘛,又有倒计时,一着急就随便往一个怪身上扔了。辨识度太低,观战体验就差了。我也不看了,就等一会来看是赢了还是掉血了。
游戏画面,画风还过得去,略显蠢萌,童趣。可以接受。音乐音效的也只是到了基本的及格线,战斗背景音乐要是放点更燃的原创音乐就好了。
社交系统太简陋了吧,一看排行榜,不是什么虎牙,就是斗鱼,再就是企鹅电竞,这主播有这么多嘛,玩自走棋的主播有这么多嘛,我都找不到几个普通玩家。再打开世界频道,也是冷清的很,要不就是几个人发 互关,再就是好友系统,也没什么人加我, 我也没加其他人,因为我不也发不清楚,跟我对战的7个玩家是机器人还是真人。战斗过程也没人打字说话,一片死气沉沉。
游戏比较好的就是不肝,想玩的时候来一局,不想玩的时候几天不上线也没事。但是,另我不能接受的就是一局对战时间太长了,平均一局对战需要40分钟,而且中间还要不间断的操作,思考,持续的全神贯注,又没有暂定键,我上厕所也打完了一盘再去上。40分钟的时间我都可以打一盘英雄联盟了。
还有比较好的就是不氪金,只要打了,做任务,免费就可以获得,糖果,而糖果可以去***抽奖,抽到一些头像,图标,表情,皮肤之类的。不像其他游戏,皮肤还加属性,这里只是装饰作用,好看。进入战斗还是很公平的。
可能跟我不爱玩这种模式有关吧,我觉得时间太长,怪物之间平衡不够,打起来又太看发牌员站在谁这一边。想要玩消磨40分钟时候我会去玩LOL,想要体验发牌员站在自己这边的感觉,想要通过思考组建卡牌战胜其他玩家,我会选择去玩炉石传说。但是自走棋火起来还是有他的道理的,适合一些喜欢休闲,用来消磨时间。