默默季 盛世荣耀 的评价

默默季
修改于
2019/7/11
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华为HONOR View20
先评(bb)再测。
游戏内容不多强求,只想强调一点——对线。
现在市面上的手游moba大多因为迎合市场而选择了对称玩法,双人路对单人路,体验不用多说,会玩的都知道,有时候上单是真的难受。
而压缩对线内容的目的在哪?难度降低。原先moba最精细的部分限制了玩家市场,现在一删一改,直接变“站岗”。是,更方便了没错,但原先玩家间直接的技巧对抗性减弱了。原先我需要优质的经济就需要上线对抗,因为塔刀不好补,经济会落后,现在,除了战术支撑外,上单几乎都是缩塔吃“底薪”。
其实,补刀只是强化对线的手段,它可能并不太适应手游的精度,但对线的公平性却是根本的。我可以与对手拥有相同的起点,靠细节来获得优势,并将其扩大到团队,而不是在塔下打有来无回的消耗,前两三分钟就没了一塔,疯狂吐槽“打野怎么还不来,老子都要被压死了”之类的。
玩法上请原谅我没有好的点子来支撑,也没有实际案例来说明手游强化对线的好处。但这种尝试,应该会让游戏独一无二吧。
批评提建议都行,希望不要问候家人和展示器官。
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