vermillion对 蜗牛转转转 的评价
游戏方式充分挖掘了人的创造力,自由性非常的高。玩这个必须打破固有思维,不必拘泥于碰撞蜗牛前进,还可以试着创造更多工具出来。只有想不到,没有做不到。
其实还没有资格对游戏做过多具体的评价,因为只过到十几关。。我也不想的啊_(:з」∠)_可是就是卡在了这里。不是因为难度,就是字面意义的“卡”在了这里。可能因为画线的风格比较豪放。当画面里我画的东西越来越多的时候,就明显感到卡顿。做出需要十几个创造物一起移动的状况时,就彻底卡死了。虽然画面精美是好事,但是用画面来换取游戏的流畅度我是拒绝的。想必后面的很多关卡也无法承受我的乱涂乱画吧orz。。这种事当然设备也有一半原因, 所以只扣了一星。
其他方面,比较欣赏的是切断和消除的设计,游戏的变化性和自由性因为这个设计又得到了进一步的加强。玩家之间的互动设计也很好,可以看到很多奇思妙想。个人感觉三星的设定一定程度上限制了玩家过关的思路,不过有时候也增加了难度,孰优孰劣很难说。
(评价的时候会下意识地和同类游戏脑点子比较,对两款游戏都多有冒犯( ˘•ω•˘ )尽量不做定性的评价)
其实还没有资格对游戏做过多具体的评价,因为只过到十几关。。我也不想的啊_(:з」∠)_可是就是卡在了这里。不是因为难度,就是字面意义的“卡”在了这里。可能因为画线的风格比较豪放。当画面里我画的东西越来越多的时候,就明显感到卡顿。做出需要十几个创造物一起移动的状况时,就彻底卡死了。虽然画面精美是好事,但是用画面来换取游戏的流畅度我是拒绝的。想必后面的很多关卡也无法承受我的乱涂乱画吧orz。。这种事当然设备也有一半原因, 所以只扣了一星。
其他方面,比较欣赏的是切断和消除的设计,游戏的变化性和自由性因为这个设计又得到了进一步的加强。玩家之间的互动设计也很好,可以看到很多奇思妙想。个人感觉三星的设定一定程度上限制了玩家过关的思路,不过有时候也增加了难度,孰优孰劣很难说。
(评价的时候会下意识地和同类游戏脑点子比较,对两款游戏都多有冒犯( ˘•ω•˘ )尽量不做定性的评价)
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