Orz对 浮生若梦 的评价
说实话,今天驴的岛第五章我都没去刷(好吧因为我练度太低打不过),一晚上都在玩这食梦计划了。
游戏开始动画略显粗糙,不过这个无伤大雅,反正我直接跳过,打怪操作和之前的弹弹堂一样,让我非常惊喜,找回了当年的感觉。总之操作简单易上手,对我这种手残党十分友好。玩了两个小时之后问题来了。小姐姐们好脆啊,真的好脆啊,比小浣熊还脆....不管你是ur sr r(虽然我没用过)都是扛不住怪2下的...要打个三星关好难....
总得来讲,这款手游我玩的挺好,游戏也挺给我面子给了我两个ur,如果公测能改进以下几点我绝对会毫不犹豫的氪金!
1.打斗界面稍微优化一下,感觉有点粗糙...
2.各个人物的特长已经定位能有稍微明确的解释,像“什么骑士”,“岁星”我根本看不懂(也许剧情里面有解释),如果大家都是输出何必分类。
3.加强一下小姐姐,求求你了,我打个关凑个三星我容易吗我,死了一个我强迫症就想重来....
4.希望能解释一下行动顺序是怎么安排的,跟某些数值有关吗还是完全随机....(每次pk我都是后手,被人摁在地上摩擦)
5.希望能给爆率一个公式(像某の岛那样)
最后谢谢你们做出这款游戏,我非常期待公测!!!
祝 你们越办越好
祝 各位刀客塔一陈不染
游戏开始动画略显粗糙,不过这个无伤大雅,反正我直接跳过,打怪操作和之前的弹弹堂一样,让我非常惊喜,找回了当年的感觉。总之操作简单易上手,对我这种手残党十分友好。玩了两个小时之后问题来了。小姐姐们好脆啊,真的好脆啊,比小浣熊还脆....不管你是ur sr r(虽然我没用过)都是扛不住怪2下的...要打个三星关好难....
总得来讲,这款手游我玩的挺好,游戏也挺给我面子给了我两个ur,如果公测能改进以下几点我绝对会毫不犹豫的氪金!
1.打斗界面稍微优化一下,感觉有点粗糙...
2.各个人物的特长已经定位能有稍微明确的解释,像“什么骑士”,“岁星”我根本看不懂(也许剧情里面有解释),如果大家都是输出何必分类。
3.加强一下小姐姐,求求你了,我打个关凑个三星我容易吗我,死了一个我强迫症就想重来....
4.希望能解释一下行动顺序是怎么安排的,跟某些数值有关吗还是完全随机....(每次pk我都是后手,被人摁在地上摩擦)
5.希望能给爆率一个公式(像某の岛那样)
最后谢谢你们做出这款游戏,我非常期待公测!!!
祝 你们越办越好
祝 各位刀客塔一陈不染
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