游姬站对 Super Mecha Champions 的评价
你们能想象一下吗,一个看着萌萌的双马尾妹纸端着机枪突突的样子。
在此之前,尽管吃鸡游戏打得火热,但也很少有人涉足二次元市场,但显然网易并没有忘记这块大蛋糕。
从目前的情况来看,总体来说质量不错。
我们来细聊一下游戏的具体玩法。
在角色页面,和其他游戏所不同的是,并不只是一张单纯的立绘,而是真正像是一个随时准备出站的3D化可移动场景。
各位想来已经注意到一只大笨熊机甲,没错,这也就涉及到这款游戏一个非常关键的玩法。
机甲战斗。
游戏的实际玩法总体来说和传统吃鸡玩法并无太多区别,无非就是跑毒杀人活下去,这点《超机动联盟》在这一块的基础玩法上的确没什么区别。
但仍有许多亮点值得一提。
游戏的地图是围绕着一个现代都市展开,我们看到这地图,完全就是一块城市地图。
而除了毒圈,空投这些吃鸡标配外,还多了一个能量补给站,这货干嘛用?
没错,机甲的运行也需要能源,所以如果想以机甲的形态进行战斗,就要多多留意这些能量补给站。
同时,在攻击敌方或者受到攻击的时候同样能为自己补充机甲能源,这是什么鬼科技油鸡就不太清楚了。
而在机甲状态满了以后,好了,你就可以在这场吃鸡游戏中开启变身模式。
变身以后,不同的机甲会为你带来不同的技能,以我的大笨熊焦糖重炮来给你们简单介绍一下:
在油鸡我集满能量变身以后,我实际的操作对象就变成了这只笨熊机甲。
我选的这个机甲虽然笨重,但血比较厚,适合在和队友开黑时候吸收伤害,但在面对敌方机甲时仍有一战之力。
在移动操作上,仍然和之前无异,主要在于技能的区别,每个机甲都有着各自的技能特色。
例如我的大笨熊特殊技能,若是敌人逼近,可以利用弹射技能拉开距离。
然后利用冲击弹将对手击退。
最后再变身熊形态直接用重炮轰击。
每一个机甲都有着属于自己的一套连招,根据实际情况来使用,很容易找到节奏感。
当然,并不是说变身以后就可以为所欲为,首先你的体积会成倍增加,而且没有变身的玩家,如果手上有等离子炮或者反机甲狙击,仍然能带来极大的威胁。
从这一点上来看,也避免了无脑机甲变身,从而吃鸡比赛变成高达大乱斗。
像油鸡这样的玩家,通常都是捡到反机甲狙击以后就躲到角落放放冷枪。
值得一提的是,在机甲被毁以后,角色并不会阵亡,而是会进行弹射,弹射到空中然后撑起滑翔机急速转移到相对安全的地方,这一点的设置也有点意思,增加了游戏中的策略性。
因为机甲本身是由玩家自主操控何时变身,所以在快要挂掉的时候变身机甲,机甲的血和玩家自身的血是分开的。
简单来说,就是又多了一条命。
当然,如果你不幸“壮烈牺牲”,也不会真的死掉,只是会被一个热气球给带走。
这波操作显然是为了国服过审做准备,所以你的敌人只会默默问候你:
送你上天
游戏目前只有八个机甲,都可以用金币来购买,氪金点目前只看到和皮肤有关,倒不影响游戏内对战。
在游戏中,每个机甲都有自己的技能和相应的特点,例如你们在最开始看到我油鸡的那只大笨熊,他的技能主要就是以坦克为主。
而机甲也有着类似曾经LOL天赋的设置,同样有着一排提升不同属性的天赋模块,需要玩家根据自己的实际情况进行升级。
当然,皮肤这样的彰显个性(ke jin)的东西,自然也少不了,要恰饭的嘛。
总的来说,这款游戏融合了吃鸡+守望先锋的玩法,有点手游版《APEX》的意思在里面,但在节奏上,更快更刺激。
而最重要的是,这可是二次元版本的吃鸡,看得出来网易再次把魔爪伸向了死肥宅的市场。
Emmm……油鸡就是被收割的其中一个,最开始一听是网易的,不玩不玩,打死我我也不玩,
最后:
真香啊!
关注我的微信公众号:游姬站
这个游戏不翻墙也能玩哦!
在此之前,尽管吃鸡游戏打得火热,但也很少有人涉足二次元市场,但显然网易并没有忘记这块大蛋糕。
从目前的情况来看,总体来说质量不错。
我们来细聊一下游戏的具体玩法。
在角色页面,和其他游戏所不同的是,并不只是一张单纯的立绘,而是真正像是一个随时准备出站的3D化可移动场景。
各位想来已经注意到一只大笨熊机甲,没错,这也就涉及到这款游戏一个非常关键的玩法。
机甲战斗。
游戏的实际玩法总体来说和传统吃鸡玩法并无太多区别,无非就是跑毒杀人活下去,这点《超机动联盟》在这一块的基础玩法上的确没什么区别。
但仍有许多亮点值得一提。
游戏的地图是围绕着一个现代都市展开,我们看到这地图,完全就是一块城市地图。
而除了毒圈,空投这些吃鸡标配外,还多了一个能量补给站,这货干嘛用?
没错,机甲的运行也需要能源,所以如果想以机甲的形态进行战斗,就要多多留意这些能量补给站。
同时,在攻击敌方或者受到攻击的时候同样能为自己补充机甲能源,这是什么鬼科技油鸡就不太清楚了。
而在机甲状态满了以后,好了,你就可以在这场吃鸡游戏中开启变身模式。
变身以后,不同的机甲会为你带来不同的技能,以我的大笨熊焦糖重炮来给你们简单介绍一下:
在油鸡我集满能量变身以后,我实际的操作对象就变成了这只笨熊机甲。
我选的这个机甲虽然笨重,但血比较厚,适合在和队友开黑时候吸收伤害,但在面对敌方机甲时仍有一战之力。
在移动操作上,仍然和之前无异,主要在于技能的区别,每个机甲都有着各自的技能特色。
例如我的大笨熊特殊技能,若是敌人逼近,可以利用弹射技能拉开距离。
然后利用冲击弹将对手击退。
最后再变身熊形态直接用重炮轰击。
每一个机甲都有着属于自己的一套连招,根据实际情况来使用,很容易找到节奏感。
当然,并不是说变身以后就可以为所欲为,首先你的体积会成倍增加,而且没有变身的玩家,如果手上有等离子炮或者反机甲狙击,仍然能带来极大的威胁。
从这一点上来看,也避免了无脑机甲变身,从而吃鸡比赛变成高达大乱斗。
像油鸡这样的玩家,通常都是捡到反机甲狙击以后就躲到角落放放冷枪。
值得一提的是,在机甲被毁以后,角色并不会阵亡,而是会进行弹射,弹射到空中然后撑起滑翔机急速转移到相对安全的地方,这一点的设置也有点意思,增加了游戏中的策略性。
因为机甲本身是由玩家自主操控何时变身,所以在快要挂掉的时候变身机甲,机甲的血和玩家自身的血是分开的。
简单来说,就是又多了一条命。
当然,如果你不幸“壮烈牺牲”,也不会真的死掉,只是会被一个热气球给带走。
这波操作显然是为了国服过审做准备,所以你的敌人只会默默问候你:
送你上天
游戏目前只有八个机甲,都可以用金币来购买,氪金点目前只看到和皮肤有关,倒不影响游戏内对战。
在游戏中,每个机甲都有自己的技能和相应的特点,例如你们在最开始看到我油鸡的那只大笨熊,他的技能主要就是以坦克为主。
而机甲也有着类似曾经LOL天赋的设置,同样有着一排提升不同属性的天赋模块,需要玩家根据自己的实际情况进行升级。
当然,皮肤这样的彰显个性(ke jin)的东西,自然也少不了,要恰饭的嘛。
总的来说,这款游戏融合了吃鸡+守望先锋的玩法,有点手游版《APEX》的意思在里面,但在节奏上,更快更刺激。
而最重要的是,这可是二次元版本的吃鸡,看得出来网易再次把魔爪伸向了死肥宅的市场。
Emmm……油鸡就是被收割的其中一个,最开始一听是网易的,不玩不玩,打死我我也不玩,
最后:
真香啊!
关注我的微信公众号:游姬站
这个游戏不翻墙也能玩哦!
1