没有机器猫的野比大雄 脚本塔防 的评价

没有机器猫的野比大雄
没有机器猫的野比大雄
2019/7/8
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在新发现上看到这款游戏我本来是觉得很奇怪的,毕竟这翔一样的画质实在是像一个半成品。
然而排行榜第2的的排行和200多个评论还能维持到9.2分的高评分还是吸引了我。
上手玩了20多分钟吧,我感到了一丝丝迷茫。
首先这是一个塔防游戏
但是这是一个没有办法调整塔的位置的塔防游戏
所以它完全就没有位置摆放的策略可言
你所能做的,就是不断的升级你的塔
这四座挤成一坨的塔每个都有4个属性,就是生命、射程、攻击和攻速。
所以理论上这是一个以经济分配为策略点的塔防游戏。
而核心则是如何合理的分配金钱,来确定四个塔的等级以及升级属性的分配
从策略的角度上来说,这的确也是很有策略性的
but
我发现了一个问题
这个问题就在于这个塔防游戏的刷兵数量是无限的?
只要你不主动呼出boss,就有源源不断,取之不尽用之不竭的小兵不断的刷新出来给你送钱。
也就是说理论上我可以在某个我刚好能打过又收益颇丰的关卡挂上1天的机
然后把刷出来的金币全部拿去升级塔……
所以这个经济上的策略制衡貌似就不存在了?
唯一的风险可能就是我挂机挂得不够久,收获的金钱不够多,而导致出Boss的时候被秒?
这样看下来这个游戏的乐趣就很不怎么样了啊?
也许是我还没玩到核心的地方
等我再挂2个小时之后再来评价
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