吃星星的猫对 守护球球 的评价
游戏总评价6.0分(满分10分)
(以下评论仅代表个人看法,没有受到任何其他个人、团体的影响……)
第一,核心玩法。竖向跑酷类游戏,以打乱摆放整齐的小积木以通关,有不错的的游戏性。核心玩法给1.5分(满分2分);
第二,游戏难度。游戏前期难度调节的较好,后期难度调节略显粗糙。游戏难度给1.5分(满分2分);
第三,价值内涵。为休闲解压而做的游戏,没有深刻的价值内涵。价值内涵给0分(满分2分);
第四,氪金费用。0氪金游戏。氪金费用给1分(满分1分);
第五,游戏粘性。游戏粘性较弱,一次通关后基本结束。游戏粘性给0.5分(满分1分);
第六,画质音乐。画质较差,音乐方面只是简单处理,不同皮肤的音效都是没有的。画质音乐给0.5分(满分1分);
第七,游戏潜力。有较大的提升空间。游戏潜力给1分(满分1分)。
改进建议①:可添加随机道具,例如无敌变大等,以增加游戏的趣味性;
改进建议②:调节后期关卡难度,比如可采用加长赛道,增加复杂度等方式;
改进建议③:从随机背景删去某些不是很好的背景颜色,部分颜色当背景影响游戏体验;
改进建议④:尽快完善氪金系统,如采用买断制或广告植入,如果采用广告植入 建议不要采用生硬的复活广告等,完全可以在游戏关卡中植入广告,如拿锤子的小人身上可以植入广告(语音,贴图)等。若以皮肤盈利,则要考虑成本;
改进建议⑤:可以简单增加排行榜,如某关最短时长,扫落最多小块等;
改进建议⑥:优化各种BUG,例如斜向移动的的三角块在移动到最角落时撞击到其他小块会消失;小球碎后仍有无色模型继续向前;通关后回到33关等
改进建议⑦:完善配音,例如小球碰小块时可配音效,建议稍稍提升赛道,背景画质。
2019. 7.8
(以下评论仅代表个人看法,没有受到任何其他个人、团体的影响……)
第一,核心玩法。竖向跑酷类游戏,以打乱摆放整齐的小积木以通关,有不错的的游戏性。核心玩法给1.5分(满分2分);
第二,游戏难度。游戏前期难度调节的较好,后期难度调节略显粗糙。游戏难度给1.5分(满分2分);
第三,价值内涵。为休闲解压而做的游戏,没有深刻的价值内涵。价值内涵给0分(满分2分);
第四,氪金费用。0氪金游戏。氪金费用给1分(满分1分);
第五,游戏粘性。游戏粘性较弱,一次通关后基本结束。游戏粘性给0.5分(满分1分);
第六,画质音乐。画质较差,音乐方面只是简单处理,不同皮肤的音效都是没有的。画质音乐给0.5分(满分1分);
第七,游戏潜力。有较大的提升空间。游戏潜力给1分(满分1分)。
改进建议①:可添加随机道具,例如无敌变大等,以增加游戏的趣味性;
改进建议②:调节后期关卡难度,比如可采用加长赛道,增加复杂度等方式;
改进建议③:从随机背景删去某些不是很好的背景颜色,部分颜色当背景影响游戏体验;
改进建议④:尽快完善氪金系统,如采用买断制或广告植入,如果采用广告植入 建议不要采用生硬的复活广告等,完全可以在游戏关卡中植入广告,如拿锤子的小人身上可以植入广告(语音,贴图)等。若以皮肤盈利,则要考虑成本;
改进建议⑤:可以简单增加排行榜,如某关最短时长,扫落最多小块等;
改进建议⑥:优化各种BUG,例如斜向移动的的三角块在移动到最角落时撞击到其他小块会消失;小球碎后仍有无色模型继续向前;通关后回到33关等
改进建议⑦:完善配音,例如小球碰小块时可配音效,建议稍稍提升赛道,背景画质。
2019. 7.8