氪金平衡是个问题,但从来就没有说无氪一定要和氪佬平起平坐吧。平衡或者不平衡我是都能接受的。反而也不知道什么时候兴起的无氪在 pvp 一定要能打得过氪佬才是好游戏的歪风 233
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但结果也只能给三星。说说实在的缺点:建模太糙,动作流畅度不够,就这两点作为 act 就已经没什么亮点了。游戏难度设置有问题,对于战力的体现单纯只是在怪的血条长度这事绝对是拍脑袋的设计。
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总之概括一下就是,太平庸了,完全没什么亮点。类似的游戏无论过关还是养成还是pvp,都是十几年前就有的了。7月头那么多游戏开测,怕是只能卸载了。