GeorgeRoy 明日方舟 的评价

GeorgeRoy
修改于
2019/7/13
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iPhone XS Max
啊 玩了好久了 来小小的评价一下
刚开始听说方舟的游戏是在广告?(好像是)而且看到周围很多人都在玩,我也觉得画面很喜欢于是就下载了,下载之前就知道它是塔防类游戏,虽说我对塔防不感冒但还是成为了一名真香刀客塔……(目前频繁登上号玩)
让我真香的优点:
1、从宣传到内容制作很用心
(1)剧情和游戏大背景紧密结合。紧密围绕矿石病有关纷争展开一系列故事,简直就和一部电影一样过瘾。开头刀客塔失忆真的太让玩家有代入感了,本来就不认识的干员一下子拉近了关系。(要是动漫化就简直nice的没得说)
(2)人物设定立绘、语音都很有特色,这也是最吸引我的一点。喜欢的干员做成铃声再好不过。
(3)游戏的宣传PV制作的也很吸引人——就拿新章节靶向药物来说,这个PV开头的培养皿内电镜观察非常棒,太有代入感。(对于真实身份是医学生的刀客塔的我太有吸引力)
2、游戏可玩性很大
(1)游戏里不仅仅有主线任务还有很多支线任务供刀客塔们选择,极大的丰富了玩法,游戏体验很棒。任务模式也给不知道该干嘛的刀客塔们指引了一些方向。
(2)干员技能觉得还算平衡,搭配完全取决于刀客塔自己的安排,对于不同任务不同敌人刀客塔需要采取不同的搭配来应对,富有挑战性不会让人觉得无聊。
(3)难度。难度逐级晋升,越往后越难,第一章不升级干员靠搭配打硬仗也能过也很适合新手刀客塔适应作战模式。后面逐渐变难,附带道具使用的介绍让刀客塔逐级提升技巧,提升自己的策略也是很大的可玩点(比较喜欢这种动脑的游戏)不至于无脑突突突。
3、互动之类的设计
(1)设计基建板块,不仅能让玩家自主生产一些东西还能让刀客塔们和自己喜欢的干员亲密接触,很好的设计。
(2)任务板块任务多,但不至于眼花缭乱;奖励物资丰厚,非潜规则氪金。不像鹅厂游戏(就是指名点姓说了)咋着都能跟氪扯上关系。
(3)能做到刨除塔防这一游戏模式设定完全做成FPS/TPS游戏也不是不行这一点足以说明这个游戏的背景故事、剧本、人物制作太棒了(小声bb——对于我这个彩虹六号忠实玩家来说,简直就像在玩R6的塔防版“非引战”只是很喜欢所以二者对比来说了)。
(4)游戏指引很好。不像有的游戏指引多的躲不过还强制玩家干啥啥啥,巴不得一通指再也不管玩家,到后边用某些操作又记不住还得翻百度。相比之下方舟很贴心,循循善诱引导刀客塔,到一定关卡才说操作,对大朋友小朋友都很友好。
缺点:
1、妹子干员好多啊,我也想要点欧尼酱(男性干员多点呗)啊……(这是我的小私心)
2、目前好像没多人对抗模式?单纯塔防太单一会审美疲劳,要是研发一个对抗模式,双方干员对抗更有意思……
3、(7.13更新)物资好难打。基本上任务都是在第二个第三个卡住、平均等级30级40级的小队还是惨败啊……勉强靠一部分每日任务的物资过活
(是我太菜)
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