起来嗨的大闲者对 进击的阿斯托拉:诺伦之秘 的评价
终于算是玩上了,目前刚完成新手教程。
立绘这种东西仁者见仁智者见智,喜好不同给出的结论不同,不好说太多,反正我个人不是很喜欢,所谓卡片收集类的灵魂就在于立绘啊,人物不受人喜欢就没人玩了。而且人物建模未免有点粗糙,觉得难弄可以换成两头身的Q版模型吧,强做这种模型未免有点不妙。
教程的话,你们也太低估玩家了吧,我们又不是傻瓜,没必要把教程做的这么细啊,更何况贵游也不是什么新游戏方式,基本上手还是很简单的,希望能够改一下。
然后的槽点就在于换装那个……幸好我带了耳机,不然就要身败名裂了。未免有些太麻烦了,我点了半天,点的时候不由得产生了一种犯罪感……要是被人看见恐怕要被说成变态那种。
召唤界面有点僵啊,那个书我觉得多添加一点动作吧。
关于首充这个问题,我觉得玩家给游戏充钱是游戏发展的动力,但更是玩家对于游戏的认可,认可才会氪金,把首充放进新手教程未免让人感觉有点不适吧。
还有改进空间,希望正式服能做的更好。
立绘这种东西仁者见仁智者见智,喜好不同给出的结论不同,不好说太多,反正我个人不是很喜欢,所谓卡片收集类的灵魂就在于立绘啊,人物不受人喜欢就没人玩了。而且人物建模未免有点粗糙,觉得难弄可以换成两头身的Q版模型吧,强做这种模型未免有点不妙。
教程的话,你们也太低估玩家了吧,我们又不是傻瓜,没必要把教程做的这么细啊,更何况贵游也不是什么新游戏方式,基本上手还是很简单的,希望能够改一下。
然后的槽点就在于换装那个……幸好我带了耳机,不然就要身败名裂了。未免有些太麻烦了,我点了半天,点的时候不由得产生了一种犯罪感……要是被人看见恐怕要被说成变态那种。
召唤界面有点僵啊,那个书我觉得多添加一点动作吧。
关于首充这个问题,我觉得玩家给游戏充钱是游戏发展的动力,但更是玩家对于游戏的认可,认可才会氪金,把首充放进新手教程未免让人感觉有点不适吧。
还有改进空间,希望正式服能做的更好。
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