vermillion对 摩托车表演赛 的评价
小时候在网页上最爱玩的就是这类游戏,试过各种类型的,偏重速度的和偏重障碍的都有。玩的时候总是会脑补一个孤独的摩托车手( 设定还是可以无限复活。。 ),想要创造世界记录,穿越沙漠和冰原,突破重重障碍到达终点,最后迎来掌声。
因为玩过很多,所以对技术有着谜之自信。摩托车如果是后轮驱动,爬坡上不去的时候就以一种绝妙的平衡保持独轮登山;有时候根据不同游戏的具体情况,也会保持重心向前增加摩擦力,翻越的时候也好调整姿势。(这一款游戏前一种比较好用)开车时保持车身向后十五度倾斜有助于加速,也比较稳定,遇到障碍不会被撞飞。 长时间飞越后落地的姿态很重要。 主要还是靠感觉啦(´▽`)ノ!
对于这款游戏的评价。。减一星是因为不太喜欢重力感应的操控,如果能自由设置就好了。还有就是车子太硬又太脆了(感觉上的形容),被蹭一下就会死,像气球一样。障碍物和赛道边缘还都很尖,好几次碰到两轮之间被戳破( 以前明明连卡掉一个轮子还挣扎着开到终点前这种事也干过哈哈哈 )。
不过这些都是个人喜好问题,其他方面都做的很好。整体看起来很舒服。关卡很多,难度适中,路线不固定,有很多自由发挥的空间。最重要的是玩起来体验很好。确实像介绍里说的,可以说是这类游戏里最棒的之一。
另外总觉得很多关卡有即视感,可能以前玩过吧。。看评论好像是很久之前的游戏?
一不小心废话太多了Σ(|||▽||| ),被烦到的话对不起( ˘•ω•˘ )
因为玩过很多,所以对技术有着谜之自信。摩托车如果是后轮驱动,爬坡上不去的时候就以一种绝妙的平衡保持独轮登山;有时候根据不同游戏的具体情况,也会保持重心向前增加摩擦力,翻越的时候也好调整姿势。(这一款游戏前一种比较好用)开车时保持车身向后十五度倾斜有助于加速,也比较稳定,遇到障碍不会被撞飞。 长时间飞越后落地的姿态很重要。 主要还是靠感觉啦(´▽`)ノ!
对于这款游戏的评价。。减一星是因为不太喜欢重力感应的操控,如果能自由设置就好了。还有就是车子太硬又太脆了(感觉上的形容),被蹭一下就会死,像气球一样。障碍物和赛道边缘还都很尖,好几次碰到两轮之间被戳破( 以前明明连卡掉一个轮子还挣扎着开到终点前这种事也干过哈哈哈 )。
不过这些都是个人喜好问题,其他方面都做的很好。整体看起来很舒服。关卡很多,难度适中,路线不固定,有很多自由发挥的空间。最重要的是玩起来体验很好。确实像介绍里说的,可以说是这类游戏里最棒的之一。
另外总觉得很多关卡有即视感,可能以前玩过吧。。看评论好像是很久之前的游戏?
一不小心废话太多了Σ(|||▽||| ),被烦到的话对不起( ˘•ω•˘ )
2