GeorgeRoy 光·遇 的评价

GeorgeRoy
修改于
2019/7/2
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iPhone XS Max
玩了快一周了,每天都在花很长的时间玩这个游戏,但我还是给了3🌟。花长时间玩不是真香定理,是我真的很努力在找除了画面上色和飞飞飞探索以外的优点。这个游戏怎么说呢?我觉得槽点很多,但是看画面配色很好看,自由度蛮高,还有...就原谅你吧。我觉得应该给3.35🌟,可是只有整🌟,那我就4舍6入5凑偶就三3🌟吧。
首先开头总结+吐槽一下:这是一款自由度很高、画面上色好看、飞来飞去探索游戏世界较有趣但好友系统没用、不需要交流的多人在线打酱油打发时间的“单机”游戏。(毕竟沉浸式,干脆做成单机独立游戏更沉浸)
好,开始详细说明...
👌:
1、画面很好看。在水底会有朦胧的感觉也很美,很喜欢!
2、游戏任务——寻找星星完成星座和收集物品让自己飞得更高都很有探索性。难易程度稍偏难,有的地方费了好大劲飞上去发现还没有收集到足够星星,有的地方纯粹是能量(心火)不够飞不上去(其实也能借助云和边界的充能和反弹飞得更高)。
3、自由度很高,飞来飞去操控手感比较好,不怕没能量—可以在边界空气墙充能,而且空气墙设计比如云海都很美很贴合场景(飞入云中或坠入云中会打散身边的云雾很逼真)。
4、雨林里淋湿会减少能量、怪物攻击会减少能量这些场景交互细节也很棒!
5、音乐很配场景,音效也很好(特别是暮土的怪物,很能营造气氛)。
❌:
1、好友功能没用。之所以说没用呢是因为—没有好友照样能玩,要了好友也不知道啥时间上线,上了线也没啥任务能合作通关(除去个别场景需要人协助开启闸门之类,但也屈指可数对吧),所以没啥用。(可能怕玩家孤单吧,所以设计能看见联机的玩家陪伴?)
2、画面细节花,人物、物品远景还行,近处看跟锯齿一样,可能看惯了吧现在不觉得咋了。不过还是希望优化一下细节,出去毛毛的边画面不是更精彩么?(至少对得起你们说的7年打磨)
3、严重吐槽情怀🤔(因为不知道该怎么形容,所以严重吐槽并给予我的建议):(1)聊天功能——看了制作人的采访,制作人说有时候没有语言的交流是最好的交流(此时无声胜有声的情怀),那么究竟是否达到效果了?本来都没法说话,光靠人物发声交流谁懂啥意思?都是一直在欧欧欧的叫你能弄得懂么?我觉得点击人物的发声效果还不算够,英语、法语、中文、日语...语言的存在是干什么用的?不就是交流么?情怀可以有,适可而止。
(2)好友之间不能即时交流只能依靠祭坛的长椅,感觉也很鸡肋,要么干脆别要了算了(毕竟好友系统也没存在的必要)。
(3)我能想到的唯一没有聊天系统的解释就是——大家能互相看到彼此,要是都说话对话框都会挤满屏幕?
哦哦那干脆这样,制作团队开发一套用肢体语言和不同歌声来交流———做动作的时候能发出不同的响声,这样大家都能了解到想表达什么(别跟我说已经有再见、生气的动作了,试问够么?而且用动作的人也不多吧?这个建议也是不得不根据制作想要默片一样的效果提的)。
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