天结夏对 弹力果冻 的评价
怎么说呢,养不大的时候入的坑,等了好久总算是出了,好的地方就不说啦,游戏做的很不错,先说说我觉得可以改进的地方
1.地图 有些时候地图太暗,我喜欢开护眼软件,导致看不清,或者是墙壁和地面有些关有点像,导致我你开始不知道就老是撞墙
2.怪物和强度 怪物老是看不见,我知道大小不用改,但是稍微提议一下能不能加个血条,这样就很明显了,然后提示怪物在哪里的图案建议加个箭头,强度没什么好说的,主要是护送模式和生存模式比其他难太多了,歼灭简单的不行,除非我浪了不然基本不翻车,boos关更简单,我甚至没输过,生存和护送就不一样了,护送走的太慢,要不是我武器等级专门升的够高,怪杀的快,我甚至一直过不去护送,就算这样还是每次卡最后几秒才赢的→_→,生存主要是到后面你杀不死他,他三下你就死了,速度就比你慢一点,而且太多了,而且无可避免的要被两面夹击(一般被这样我就凉了),建议要么加***灭模式和boos关的难度,要么降低生存和护送的难度
3.人物 人物我看没什么做的不好啊,平衡啊技能啊做的都很好(就是希望做的再好看点,谁不喜欢好看呢?最好故事有意思一点,有自己的世界观就更好了),别听那些人扯淡说什么平衡不好,技能没特点初始角色太垃圾,特别是初始角色明烬我必须说一下,实在看不下去别人乱说了,我明烬百分百血统四星了,强的不行,加了快一倍的护甲,一般的怪打我都是一血,持续时间还久,减了成吨伤害,只要怪不是特别强,我都是站撸,说明烬辣鸡的,抱歉,你玩的更辣鸡
4.宠物 宠物做的就实在不好了啊,怎么说呢,技能大多都要六星,然而六星,多难?有些一星就有技能,简直比其他强太多了,初始属性就拿煤球和煤有钱举例,血统一样,煤球血比煤有钱少了两百,攻击高了大概十?护甲护盾都少了很多,然鹅技能都是六触发等于没有,这设计就有问题了……希望平衡一点
5.武器 武器这个东西,近战武器我看好多都说了,近战武器确实太弱了,需要加强,还有有些远程武器也太弱了一点,比如女仆,就是那个攻击速度特别慢伤害还不高除了分裂一无是处的,有些却强多了,比如初始送的武器,我升到三星而已(没电量),但是依旧强的不行(初始武器人物都这么强真的好吗?),武器平衡希望调整一下,而且看到有些武器六星是多新能力,有些的强化旧能力,希望六星多新能力的武器多点,这样比较有意思
6.杂谈 关于肝度我觉得这个游戏肝度不是很高了,评论里说太肝的怕都是不玩崩坏三fgo什么的,身为崩三忠实玩家我表示,真的不肝 个人还认为虽然目前内容不少了,但还是偏少,希望多出关卡武器人物什么的(这个不急,毕竟玩家推关没那么快,可以慢慢出) 对了有没有兴趣出战力或者排行榜这种东西?增加竞争嘛,我看不错 希望加联机模式,至于联机关卡强度怎么提升,看你们自己咯 关于奖励我也要*一下了,电量星星什么的实在太少,真的太少了不够用,抽果冻要靠维护什么确实稍微不友好,希望出每日任务什么的给果冻币或者果冻和电量之类的奖励,话说为什么我果冻五个不能五连抽?(滑稽)还有其他大大小小的地方,比如断线连不上家长太慢之类就不说了,最后就是那个新闻狗老是出红点以为有东西结果什么都没有,还出红点提示,怕不是bug
好了说完了,真累,第一次发这么长的长评,官方一定要看到啊(看不到我就要哭晕在厕所了),希望游戏越做越好,越来越火,期待公测,等的时间久不是事,希望等做的足够好了再公测,做的不好,公测时脸面对我们?(笑)
1.地图 有些时候地图太暗,我喜欢开护眼软件,导致看不清,或者是墙壁和地面有些关有点像,导致我你开始不知道就老是撞墙
2.怪物和强度 怪物老是看不见,我知道大小不用改,但是稍微提议一下能不能加个血条,这样就很明显了,然后提示怪物在哪里的图案建议加个箭头,强度没什么好说的,主要是护送模式和生存模式比其他难太多了,歼灭简单的不行,除非我浪了不然基本不翻车,boos关更简单,我甚至没输过,生存和护送就不一样了,护送走的太慢,要不是我武器等级专门升的够高,怪杀的快,我甚至一直过不去护送,就算这样还是每次卡最后几秒才赢的→_→,生存主要是到后面你杀不死他,他三下你就死了,速度就比你慢一点,而且太多了,而且无可避免的要被两面夹击(一般被这样我就凉了),建议要么加***灭模式和boos关的难度,要么降低生存和护送的难度
3.人物 人物我看没什么做的不好啊,平衡啊技能啊做的都很好(就是希望做的再好看点,谁不喜欢好看呢?最好故事有意思一点,有自己的世界观就更好了),别听那些人扯淡说什么平衡不好,技能没特点初始角色太垃圾,特别是初始角色明烬我必须说一下,实在看不下去别人乱说了,我明烬百分百血统四星了,强的不行,加了快一倍的护甲,一般的怪打我都是一血,持续时间还久,减了成吨伤害,只要怪不是特别强,我都是站撸,说明烬辣鸡的,抱歉,你玩的更辣鸡
4.宠物 宠物做的就实在不好了啊,怎么说呢,技能大多都要六星,然而六星,多难?有些一星就有技能,简直比其他强太多了,初始属性就拿煤球和煤有钱举例,血统一样,煤球血比煤有钱少了两百,攻击高了大概十?护甲护盾都少了很多,然鹅技能都是六触发等于没有,这设计就有问题了……希望平衡一点
5.武器 武器这个东西,近战武器我看好多都说了,近战武器确实太弱了,需要加强,还有有些远程武器也太弱了一点,比如女仆,就是那个攻击速度特别慢伤害还不高除了分裂一无是处的,有些却强多了,比如初始送的武器,我升到三星而已(没电量),但是依旧强的不行(初始武器人物都这么强真的好吗?),武器平衡希望调整一下,而且看到有些武器六星是多新能力,有些的强化旧能力,希望六星多新能力的武器多点,这样比较有意思
6.杂谈 关于肝度我觉得这个游戏肝度不是很高了,评论里说太肝的怕都是不玩崩坏三fgo什么的,身为崩三忠实玩家我表示,真的不肝 个人还认为虽然目前内容不少了,但还是偏少,希望多出关卡武器人物什么的(这个不急,毕竟玩家推关没那么快,可以慢慢出) 对了有没有兴趣出战力或者排行榜这种东西?增加竞争嘛,我看不错 希望加联机模式,至于联机关卡强度怎么提升,看你们自己咯 关于奖励我也要*一下了,电量星星什么的实在太少,真的太少了不够用,抽果冻要靠维护什么确实稍微不友好,希望出每日任务什么的给果冻币或者果冻和电量之类的奖励,话说为什么我果冻五个不能五连抽?(滑稽)还有其他大大小小的地方,比如断线连不上家长太慢之类就不说了,最后就是那个新闻狗老是出红点以为有东西结果什么都没有,还出红点提示,怕不是bug
好了说完了,真累,第一次发这么长的长评,官方一定要看到啊(看不到我就要哭晕在厕所了),希望游戏越做越好,越来越火,期待公测,等的时间久不是事,希望等做的足够好了再公测,做的不好,公测时脸面对我们?(笑)