大玩家🎮对 球解 的评价
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TapTap玩赏家
修改于
2019/6/29游戏属于益智类游戏,游戏关卡难度呈曲线分布,在代入新道具的关卡或作为教程关,因此部分关卡难度较低,而以32关为代表就是这款游戏难度的一个体现。首先物理引擎有好坏优劣之分,追根溯源物理引擎是由游戏开发人员编程或编写脚本进而开发出来。既然是编程就有难易之分,好的复杂的物理引擎可以支持很多3A大作,而简单的物理引擎也可以实现物体的碰撞、滚动、滑动、跳跃。而“球解”这款游戏的物理引擎在体验之后感觉还是属于比较简单的物理引擎,但也足以满足这款游戏内核的需要。
…………………………………………四星支持
益智类游戏重玩法和解密,游戏主要利用球体运动在与各种方块机关的交互之下最后到达终点即可通关,难度体现在复杂关卡用到的道具更多,对于道具的摆放的位置更加考究,例如球体垂直落在一个正方体上碰在角上和碰在面上的运动是不一样的。个人认为游戏难度适中,在关卡设计上完成度比较高。不过画面以及机关可以再美化一些,看起来总是透露着一种廉价感。
……………………………………………扣一星
对于球体的数量消耗方式这点我持怀疑态度,游戏左上角的球的数量一旦用完连正常关卡都无法顺利进行,如果说看提示需要消耗一些球体我能理解,那么如果不看提示就算球体用完最起码也要保证可以正常体验关卡吧,球没了连游戏都没得玩这我不能接受,卡关应该是因为解密或遇到难题,而不应该是没球了……望再进行调整
…………………………………………四星支持
益智类游戏重玩法和解密,游戏主要利用球体运动在与各种方块机关的交互之下最后到达终点即可通关,难度体现在复杂关卡用到的道具更多,对于道具的摆放的位置更加考究,例如球体垂直落在一个正方体上碰在角上和碰在面上的运动是不一样的。个人认为游戏难度适中,在关卡设计上完成度比较高。不过画面以及机关可以再美化一些,看起来总是透露着一种廉价感。
……………………………………………扣一星
对于球体的数量消耗方式这点我持怀疑态度,游戏左上角的球的数量一旦用完连正常关卡都无法顺利进行,如果说看提示需要消耗一些球体我能理解,那么如果不看提示就算球体用完最起码也要保证可以正常体验关卡吧,球没了连游戏都没得玩这我不能接受,卡关应该是因为解密或遇到难题,而不应该是没球了……望再进行调整
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