空 气对 黎明游侠 的评价
从没见过的卡牌游戏机制。
双方玩家分为防守回合和进攻回合。自己的进攻回合就是对面的防守回合,反之亦然。
你在自己回合做什么事情,对面是看不到的。
比如我在我的进攻回合施放一个法术,下一个怪,对面并不知道这是什么牌,必须要等到回合结束效果结算的时候才能看到你出了什么牌。然后防守方就根据当前场面来预判你出的什么东西,再跟牌反制。
当然,进攻方也要预先读出防守方有些什么坑。
结算的时候先结算防守方的牌,再结算进攻方。
这种暗牌的打牌方式从来没见过。也引起了一些新手时期的基础失误。因为你出牌是要等到回合结束才结算效果,这里就涉及到一个目标问题。取目标的牌是没法处理掉亡语衍生的生物的,因为这个衍生物在你结算效果的时候才出场,那时候已经不是出牌时机了。
最后,你们什么时候把卡画换一下,好多卡的卡画是一样的欸,你们就这么穷吗(;¬_¬)
双方玩家分为防守回合和进攻回合。自己的进攻回合就是对面的防守回合,反之亦然。
你在自己回合做什么事情,对面是看不到的。
比如我在我的进攻回合施放一个法术,下一个怪,对面并不知道这是什么牌,必须要等到回合结束效果结算的时候才能看到你出了什么牌。然后防守方就根据当前场面来预判你出的什么东西,再跟牌反制。
当然,进攻方也要预先读出防守方有些什么坑。
结算的时候先结算防守方的牌,再结算进攻方。
这种暗牌的打牌方式从来没见过。也引起了一些新手时期的基础失误。因为你出牌是要等到回合结束才结算效果,这里就涉及到一个目标问题。取目标的牌是没法处理掉亡语衍生的生物的,因为这个衍生物在你结算效果的时候才出场,那时候已经不是出牌时机了。
最后,你们什么时候把卡画换一下,好多卡的卡画是一样的欸,你们就这么穷吗(;¬_¬)
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