RedCccccc对 机器法则 的评价
鬼知道游戏时长让谁吃了……<(`^´)>
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大概玩了三局吧!下来最直观的感受便是:玩法不够生动,不够新颖,画面不算出色,刚刚达到及格,打击感由于一些小bug和地图的不兼容性变得有些糟糕。
先来说下bug:人物和障碍贴的很近的时候,子弹可以穿过墙壁打到其他地方,而怪物子弹却打不到你,这就导致了一人一枪苟在墙角,却轻轻松松虐爆全场的局面……
第二点,地图的设计有些反人类:怪多时,障碍太多,不好走位,找不到隐蔽点。好不容易安下身来,障碍物要么挡了自己的子弹,要么被怪物打爆……总体来说,地图杂乱无章,障碍物太多。(清洁工阿姨都快哭了(´;︵;`))
画面下一步的主要提升在这方面:UI布局和贴图更改,现在太土了……
抗锯齿,弹幕太多时做好优化。
美术资源替换,现在风格有点不伦不类。
j就写这么多了,加油(ง •̀_•́)ง
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大概玩了三局吧!下来最直观的感受便是:玩法不够生动,不够新颖,画面不算出色,刚刚达到及格,打击感由于一些小bug和地图的不兼容性变得有些糟糕。
先来说下bug:人物和障碍贴的很近的时候,子弹可以穿过墙壁打到其他地方,而怪物子弹却打不到你,这就导致了一人一枪苟在墙角,却轻轻松松虐爆全场的局面……
第二点,地图的设计有些反人类:怪多时,障碍太多,不好走位,找不到隐蔽点。好不容易安下身来,障碍物要么挡了自己的子弹,要么被怪物打爆……总体来说,地图杂乱无章,障碍物太多。(清洁工阿姨都快哭了(´;︵;`))
画面下一步的主要提升在这方面:UI布局和贴图更改,现在太土了……
抗锯齿,弹幕太多时做好优化。
美术资源替换,现在风格有点不伦不类。
j就写这么多了,加油(ง •̀_•́)ง
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