卖风车的小叽萝对 剑网3指尖江湖 的评价
作为一个五年多端游老玩家抱着一个正经的心态来写下这个评论
诚然开服第一天有众多不好,但是随着一步一步深玩下去就会发现这游戏机制做的还是蛮到位的
多种玩法确实很有意思,剧情大部分是端游剧情前传,虽然细节不一样但是大体是相同的,尤其是天策剧情狠狠的赚了我这波老玩家的眼泪——毕竟游戏和同人里天策府死过的将士可以绕地球一圈
我是一个比较肝的玩家,现在总战力3开头
这游戏氪吗,稍氪
这游戏肝吗?看你
下面我就先说一下游戏内的优缺点,路过的小伙伴可以吃下我这个安利
1,剧情
剑三好就好在他的剧情,配合剧情创造出了多少优秀的同人作品
单单近几年的粤剧决战天策府和曲云传就给剑三带了不少的奖项,而且手游的剧情里包含了老五门的经典剧情
所以对剧情感兴趣的小伙伴,前期的门派视频一定要看下去,虽然细节和端游正统剧情不一样,但是大体走向还是一致的
2,配音
呜呜呜,配音好听不解释
3,pve
六小我现在已经不愿意去打了,基本就是打个大战
玩家满级后去副本里开箱子,主玩哪个就用哪个开箱子,这样开出来的百分之八十的几率是这个角色能用的装备,开完六小的箱子就可以去打白帝上了
8人本被手游做的很有意思,依稀回忆起当年端游被大明宫只配的恐惧
第一次开荒打了三四个小时,但是很有意思,一不小心通了宵,白帝上这个本里依旧有箱子,你要是对自己装分没有自信也可以世界喊个全通大佬带你摸箱子,分分钟4w,这样就有了白帝下的副本门票
每个boss的机制都很有意思,破招也都不一样,给了各种角色上场的机会,比如工具人曹雪阳,破招前当t,破招马上打驭使,马下打奇兵,惨的一比
白帝下的高难度副本阻挡了很多手残玩家的全通路,但是如果你的8人队伍里有两个能跑能跳走位风骚的大佬,别慌,他们能带你磨死这个boss
兄弟们,还记得被尚水宝典只配的恐惧吗?
4,氪金
本来想写羁绊的,但是氪金和羁绊可以一起说一下
想拿新角色,就要过羁绊任务拿好感度,每个角色的全部羁绊任务都能给1000好感度左右,剩下的就要玩家进行补全
其实呢,如果你在肝门派任务的时候,全程开心眼,去跑地图,开引路石,寻宝箱,看风景,那么攒下来的好感度道具就会十分丰厚,我现在14个角色卡,基本上没有再去刻意跑回程去积攒好感度道具的时候,都是基本任务做完好感道具一送,角色卡到手
那你说他的氪金点在哪里呢?
对,买金
传承剑三一脉相承的买金文化
最可怕的是这个比率居然是一比一千,我不知道ch脑子哪里有问题,做出了这么一个神奇的比率
这个下面我会讲
下面就是讲缺点的时候了
1。卡顿
是这样的,即使现在不会像开服第一天那样一直重连,但是也会偶尔出现卡顿闪退的现象,大体不是很妨碍游戏进程,但是次数多了也会厌烦
2。PVP
这游戏的PVP简直就是个败笔
竞技场只有3v3,吃装备特性精炼镶嵌,没有心法显示,也就是说,六个人打起来你甚至不知道哪个是奶
包括战场机制也傻的一比,远程甚至可以站在敌方塔底下打到塔下的人,无限输出
我:???
纯阳全门派强的一比,传承端游的职业不平衡
洛风跳来跳去,鬼特码打的到他,华山跳跳羊果然名不虚传,不愧是剑纯大师兄
气小纯那一到剑气贯穿整个手机屏,手是真的长,我雷电法王甘拜下风
每个战场都是纯阳们的solo舞台,打不过打不过,告辞
3。特性
特性最便宜的也要1w多金币和400威望去购买,好一点的800威望和2w金币,我以为人物身上的特性可以随意更换,直到我想替换的时候她冒出一句,替换之后原特性消失
得,感情您是一次性的啊,不让免费无偿换特性,怎么区分PVPpve,一个加输出的我想pve用,一个加化劲御劲的我想PVP用,结果不能无偿替换,换了就要消失,这个机制搞得我这个穷逼无从下手
4。技能特效
迷一样的技能特效,手游本来就是横版,pve八个人记在一条横道上,技能特效花里胡哨占满屏幕,我他妈都看不见地上的boss技能红圈,我甚至看不见我自己在哪儿,尤其开李复的时候打的我简直怀疑人生
5。蜜汁金币购买比率
一块钱买一千金
能干什么?
杂货商卖个火折子都100金一个
6。拍卖机制
这个尤其**
更改了玩家自主起价
全部系统定价竞拍
直接否了穷逼玩家的购买资格
一个牌子4w起,一个散件2w起
有一次我出了玄晶,系统起拍价60w
槽!
你嘛的,为什么
这谁买得起?
然后12w流拍进入市场
我他妈手里有10w,我也想当cw大佬啊QAQ
为什么不能玩家自己竞拍啊?????
而且这金币购买比率真的太贵了吧
600块氪了个玄晶,还要凑小铁
不知道手游是不是传承端游一块玄晶和200小铁才能凑一个cw
以上,如有补充,未完待续
诚然开服第一天有众多不好,但是随着一步一步深玩下去就会发现这游戏机制做的还是蛮到位的
多种玩法确实很有意思,剧情大部分是端游剧情前传,虽然细节不一样但是大体是相同的,尤其是天策剧情狠狠的赚了我这波老玩家的眼泪——毕竟游戏和同人里天策府死过的将士可以绕地球一圈
我是一个比较肝的玩家,现在总战力3开头
这游戏氪吗,稍氪
这游戏肝吗?看你
下面我就先说一下游戏内的优缺点,路过的小伙伴可以吃下我这个安利
1,剧情
剑三好就好在他的剧情,配合剧情创造出了多少优秀的同人作品
单单近几年的粤剧决战天策府和曲云传就给剑三带了不少的奖项,而且手游的剧情里包含了老五门的经典剧情
所以对剧情感兴趣的小伙伴,前期的门派视频一定要看下去,虽然细节和端游正统剧情不一样,但是大体走向还是一致的
2,配音
呜呜呜,配音好听不解释
3,pve
六小我现在已经不愿意去打了,基本就是打个大战
玩家满级后去副本里开箱子,主玩哪个就用哪个开箱子,这样开出来的百分之八十的几率是这个角色能用的装备,开完六小的箱子就可以去打白帝上了
8人本被手游做的很有意思,依稀回忆起当年端游被大明宫只配的恐惧
第一次开荒打了三四个小时,但是很有意思,一不小心通了宵,白帝上这个本里依旧有箱子,你要是对自己装分没有自信也可以世界喊个全通大佬带你摸箱子,分分钟4w,这样就有了白帝下的副本门票
每个boss的机制都很有意思,破招也都不一样,给了各种角色上场的机会,比如工具人曹雪阳,破招前当t,破招马上打驭使,马下打奇兵,惨的一比
白帝下的高难度副本阻挡了很多手残玩家的全通路,但是如果你的8人队伍里有两个能跑能跳走位风骚的大佬,别慌,他们能带你磨死这个boss
兄弟们,还记得被尚水宝典只配的恐惧吗?
4,氪金
本来想写羁绊的,但是氪金和羁绊可以一起说一下
想拿新角色,就要过羁绊任务拿好感度,每个角色的全部羁绊任务都能给1000好感度左右,剩下的就要玩家进行补全
其实呢,如果你在肝门派任务的时候,全程开心眼,去跑地图,开引路石,寻宝箱,看风景,那么攒下来的好感度道具就会十分丰厚,我现在14个角色卡,基本上没有再去刻意跑回程去积攒好感度道具的时候,都是基本任务做完好感道具一送,角色卡到手
那你说他的氪金点在哪里呢?
对,买金
传承剑三一脉相承的买金文化
最可怕的是这个比率居然是一比一千,我不知道ch脑子哪里有问题,做出了这么一个神奇的比率
这个下面我会讲
下面就是讲缺点的时候了
1。卡顿
是这样的,即使现在不会像开服第一天那样一直重连,但是也会偶尔出现卡顿闪退的现象,大体不是很妨碍游戏进程,但是次数多了也会厌烦
2。PVP
这游戏的PVP简直就是个败笔
竞技场只有3v3,吃装备特性精炼镶嵌,没有心法显示,也就是说,六个人打起来你甚至不知道哪个是奶
包括战场机制也傻的一比,远程甚至可以站在敌方塔底下打到塔下的人,无限输出
我:???
纯阳全门派强的一比,传承端游的职业不平衡
洛风跳来跳去,鬼特码打的到他,华山跳跳羊果然名不虚传,不愧是剑纯大师兄
气小纯那一到剑气贯穿整个手机屏,手是真的长,我雷电法王甘拜下风
每个战场都是纯阳们的solo舞台,打不过打不过,告辞
3。特性
特性最便宜的也要1w多金币和400威望去购买,好一点的800威望和2w金币,我以为人物身上的特性可以随意更换,直到我想替换的时候她冒出一句,替换之后原特性消失
得,感情您是一次性的啊,不让免费无偿换特性,怎么区分PVPpve,一个加输出的我想pve用,一个加化劲御劲的我想PVP用,结果不能无偿替换,换了就要消失,这个机制搞得我这个穷逼无从下手
4。技能特效
迷一样的技能特效,手游本来就是横版,pve八个人记在一条横道上,技能特效花里胡哨占满屏幕,我他妈都看不见地上的boss技能红圈,我甚至看不见我自己在哪儿,尤其开李复的时候打的我简直怀疑人生
5。蜜汁金币购买比率
一块钱买一千金
能干什么?
杂货商卖个火折子都100金一个
6。拍卖机制
这个尤其**
更改了玩家自主起价
全部系统定价竞拍
直接否了穷逼玩家的购买资格
一个牌子4w起,一个散件2w起
有一次我出了玄晶,系统起拍价60w
槽!
你嘛的,为什么
这谁买得起?
然后12w流拍进入市场
我他妈手里有10w,我也想当cw大佬啊QAQ
为什么不能玩家自己竞拍啊?????
而且这金币购买比率真的太贵了吧
600块氪了个玄晶,还要凑小铁
不知道手游是不是传承端游一块玄晶和200小铁才能凑一个cw
以上,如有补充,未完待续
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