徒然喜欢对 林中小屋 的评价
恕我直言,这游戏与平常的养成游戏无差,虽然想做成杀戮尖塔这样的模式可却多了很多繁琐,你本身就是小关卡制的推进度游戏,一个关卡没什么东西,有技能扔就是了,没套路没成就感,却多了很多操作。每次打完怪还都要结算一次你们就不觉不得繁琐吗?经验金币获取就不能到最终打完结算,一个小怪结算一次。 哎,我就不懂这样的小关卡推进游戏做杀戮模式有什么用?遗物是开局自带的,选卡跟祝福都是鸡肋,技能卡有能量只管扔就行了。没套路没挑战我为啥不去玩小冰冰传奇,万象物语这样的养成推关游戏呢?
1