辰对 空之挽歌 的评价
1. 首先这个游戏从动作上而言,我个人觉得玩起来打击感还行吧,但还是希望官方未来可以进一步强化一下,毕竟这应该是个动作游戏吧。还有有些怪攻击的预判设定不是那么明显。还有技能招式,真的是感觉有些多,虽然这是一个动作游戏,但还是希望可以稍微简化一些。
2. 从剧情上看,感觉似乎不错,但我玩的时间还不太长,所以不便盖棺定论,但至少我目前体验到的剧情而言,还挺有意思。我个人其实是相当希望官方可以将剧情作的更有趣,更有深度。因为一个有着优秀剧情与文案的游戏往往可以延长游戏生命与用户黏性。以我玩过的游戏少前与崩三为例。少前其实其游戏战斗方式我并不是太喜欢(我个人喜欢动作游戏)但当我玩了之后,深深为其游戏的世界观,剧情文案所吸引,为其主要角色的人物命运所感怀。所以即使我不太喜欢其战斗方式,但因为好奇剧情的发展,想知晓人物面对残酷现实如何决择而一直在玩,即使之前停了一段时间,但有新活动时马上又肝一波,顺便氪个金。还有崩坏,由于睿智策划,中间弃了好几次,但一方面游戏确实好,当前市场没替代品,建模,动作打击真的好,另一方面是剧情,其角色刻画,真的好,别看好几个角色,但各有其性格特点,人物刻画饱满,女王降临那段,姬子的剧情很让人感动,于是我怀着悲伤的心情氪了个真红全家桶。说了这么多,其实我只想说一个游戏要想长久,有用户忠诚度,让人心甘情愿氪金,优秀的剧情文案,饱满的人物刻画必不可少,在角色刻画方面要注重差异性,即像崩三一样,每个角色各有其独自的性格特点,不千篇一律。我记得这个游戏角色有好几个,希望别玩完之后,感觉是一个角色,那其实就没太大多玩几个角色的意义。其实还可以参照崩三作个周边漫画一方面可以吸引更多人了解并玩这个游戏,相当于一个宣传(毕竟看漫画玩游戏看动漫的都是一类人),另一方面可以完善剧情。
3. 从画面上看,还是不够精致,感觉有些粗糙。希望官方可以再打磨一些。
4. 从配音上看,我觉得还不错,但目前还存在一些对话中配音只是配个开头语气词如嗯之类,后面无语音,不过相对而言,还是比市面上一些游戏语音配的多。但还是希望未来可以对话剧情完全语音。个人希望后面cv可以加个佐仓绫音。
5. 至于ui我觉得挺好简洁明了,但不知为何一堆喷。有的说抄崩三,ui设计就那么几种,很多游戏都差不多,这很难说设计个新花样,也没必要再想办法弄什么奇异的设计,这对于游戏体验提升没太大意义。硬要说抄袭,那崩3可和很多游戏类似,由其是时间停顿,这,这明显是抄猎天使魔女,可这一点相当一部分米卫兵就忽略了。我特别反感一说手游,就说抄崩三,天下游戏出崩三吗?有些比如游戏机制等一些可以相同或近似,这不能说抄,难不成出个动作手游,其他玩法类似的动作手游就不能出,要这么说,我们只能玩各类游戏开山大作,其它玩什么玩,都是抄袭,垃圾。
6. 从氪金上看,虽然现在没开充值,但还是可以看出来一些,感觉相对而言比较严重,灵珀就有6个,武器纹章3个,还有精灵召唤,好害怕,感觉要玩不起啊。崩3也就3个圣痕加一个武器,还有个角色碎片(但如果氪出初始s不追求极限也不用再氪了)基本一个角色就差不多了,这个提升的地方有些多啊。但愿日后別有什么宝石镶嵌等一系列坑钱玩法了,否则我又只能打崩坏3了。
目前想到的只有这些了,原本想打4星,但出于对这个游戏未来美好前景的期望,还是5星吧。
2. 从剧情上看,感觉似乎不错,但我玩的时间还不太长,所以不便盖棺定论,但至少我目前体验到的剧情而言,还挺有意思。我个人其实是相当希望官方可以将剧情作的更有趣,更有深度。因为一个有着优秀剧情与文案的游戏往往可以延长游戏生命与用户黏性。以我玩过的游戏少前与崩三为例。少前其实其游戏战斗方式我并不是太喜欢(我个人喜欢动作游戏)但当我玩了之后,深深为其游戏的世界观,剧情文案所吸引,为其主要角色的人物命运所感怀。所以即使我不太喜欢其战斗方式,但因为好奇剧情的发展,想知晓人物面对残酷现实如何决择而一直在玩,即使之前停了一段时间,但有新活动时马上又肝一波,顺便氪个金。还有崩坏,由于睿智策划,中间弃了好几次,但一方面游戏确实好,当前市场没替代品,建模,动作打击真的好,另一方面是剧情,其角色刻画,真的好,别看好几个角色,但各有其性格特点,人物刻画饱满,女王降临那段,姬子的剧情很让人感动,于是我怀着悲伤的心情氪了个真红全家桶。说了这么多,其实我只想说一个游戏要想长久,有用户忠诚度,让人心甘情愿氪金,优秀的剧情文案,饱满的人物刻画必不可少,在角色刻画方面要注重差异性,即像崩三一样,每个角色各有其独自的性格特点,不千篇一律。我记得这个游戏角色有好几个,希望别玩完之后,感觉是一个角色,那其实就没太大多玩几个角色的意义。其实还可以参照崩三作个周边漫画一方面可以吸引更多人了解并玩这个游戏,相当于一个宣传(毕竟看漫画玩游戏看动漫的都是一类人),另一方面可以完善剧情。
3. 从画面上看,还是不够精致,感觉有些粗糙。希望官方可以再打磨一些。
4. 从配音上看,我觉得还不错,但目前还存在一些对话中配音只是配个开头语气词如嗯之类,后面无语音,不过相对而言,还是比市面上一些游戏语音配的多。但还是希望未来可以对话剧情完全语音。个人希望后面cv可以加个佐仓绫音。
5. 至于ui我觉得挺好简洁明了,但不知为何一堆喷。有的说抄崩三,ui设计就那么几种,很多游戏都差不多,这很难说设计个新花样,也没必要再想办法弄什么奇异的设计,这对于游戏体验提升没太大意义。硬要说抄袭,那崩3可和很多游戏类似,由其是时间停顿,这,这明显是抄猎天使魔女,可这一点相当一部分米卫兵就忽略了。我特别反感一说手游,就说抄崩三,天下游戏出崩三吗?有些比如游戏机制等一些可以相同或近似,这不能说抄,难不成出个动作手游,其他玩法类似的动作手游就不能出,要这么说,我们只能玩各类游戏开山大作,其它玩什么玩,都是抄袭,垃圾。
6. 从氪金上看,虽然现在没开充值,但还是可以看出来一些,感觉相对而言比较严重,灵珀就有6个,武器纹章3个,还有精灵召唤,好害怕,感觉要玩不起啊。崩3也就3个圣痕加一个武器,还有个角色碎片(但如果氪出初始s不追求极限也不用再氪了)基本一个角色就差不多了,这个提升的地方有些多啊。但愿日后別有什么宝石镶嵌等一系列坑钱玩法了,否则我又只能打崩坏3了。
目前想到的只有这些了,原本想打4星,但出于对这个游戏未来美好前景的期望,还是5星吧。
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