白面笑(Xiao)对 剑网3指尖江湖 的评价
一星给情怀(端游)。
手游(可模拟器玩):为什么箱子那么多死角?2.5D横版,伪纵深游戏人物要3D建模还那么多空气墙,为什么我拿个箱子还要考技术卡模型,为什么某个挖宝松鼠在空气墙外,为什么要收集那么多卡片,这又不是某舟游戏模式,玩到现在,心里是一种说不清道不明的感觉。几步一卡顿是常态,技能必须跟boss或者怪在同一水平线上才打的到,不然就是放空。然而这是个伪纵深游戏,40%基本都要放空,甚至转身往背后放都有可能,攻击方向只能左右上下,生死树过了任务说去看到NPC,两个首领非常努力地出现,又打不死,反而把我打死,还不能去隔壁的小路……所以看来我是没办法随意探索了……或者,我可能是个手残,嗯……
手游(可模拟器玩):为什么箱子那么多死角?2.5D横版,伪纵深游戏人物要3D建模还那么多空气墙,为什么我拿个箱子还要考技术卡模型,为什么某个挖宝松鼠在空气墙外,为什么要收集那么多卡片,这又不是某舟游戏模式,玩到现在,心里是一种说不清道不明的感觉。几步一卡顿是常态,技能必须跟boss或者怪在同一水平线上才打的到,不然就是放空。然而这是个伪纵深游戏,40%基本都要放空,甚至转身往背后放都有可能,攻击方向只能左右上下,生死树过了任务说去看到NPC,两个首领非常努力地出现,又打不死,反而把我打死,还不能去隔壁的小路……所以看来我是没办法随意探索了……或者,我可能是个手残,嗯……