洛萧寒对 武器之王 的评价
–––更新于2019年6月27––––
震惊!武器之王史诗级更新!重大改动!
1.原本的每5天一次的微信分享奖励改为了每日奖励,在原本每天10钻石的基础上添加了每天80方晶,大大加快了方晶获取速度,好评!
2.削弱了最强武器电球的传导伤害增益,从50%下调到40%,让电球开局杀几乎不再可能,同时又不会大幅度影响新人们用电球打冒险和关卡
3.这个接近两年不更新的游戏活了!官方又开始更新啦!!!
–––更新于2019年6月18––––
作为一个玩了一年半的老玩家,想了想还是给这个让我花了数百小时的游戏认真写一篇测评吧。
优点:
1.游戏画风清爽简单,没有太多花里胡哨的特效,UI简单,功能按钮一目了然
2.游戏内容就是操作武器进行移动和攻击,上手难度不高
3.游戏的可玩性和潜力非常大,不同武器的组合和战术可以发挥出无限的可能性,群里那些玩了两年的大佬们都偶尔还会有奇葩新思路
4.游戏没有任何氪金变强的渠道,你花再多的钱也不会变强,只不过是提前解锁武器和道具饰品罢了,这个只要是玩的久的玩家都能同样解锁,永远不会有氪金碾压的可能。
5.游戏节奏短平快,一局PVP快的话只需要一分钟,非常适合消化现在日常生活中的碎片时间
6.游戏最强武器占星球直接白给,只需要3个邀请码就能免费获得
缺点:
1.游戏在TapTap上的宣传图和游戏实际内容不符...其实游戏质量很高,但是这种名不副实的感觉给很多新人留下了负面的第一印象
2.游戏内的货币(尤其是方晶)获取渠道比较单一,新人在通关之后想要再攒钱买武器的周期会非常的长,并且需要长期在竞技场里接受大佬的蹂躏来积攒方晶,导致新人很容易被打击,新人留存率极低
3.武器数值平衡性还是有待提高,占星球这个武器很大程度上破坏了游戏体验,攻击距离又远伤害又高,偏偏上手难度……还真不高,认真研究一下,熟悉一天就能上手了
4.新玩家留不住,导致游戏里留下来的都是些老玩家,这帮人天天在群里吹牛又不上游戏,导致在游戏的低谷期经常性的出现十分钟匹配不到人的情况,让老玩家的游戏体验也很差,也是很多老玩家渐渐弃坑的原因。
个人建议:
1.降低新人获得武器的难度,在被老玩家用各种杂技武器花里胡哨的秀完了之后,他们应该要有能力在一定时间内获得这些武器,而不是花费数周的时间来攒方晶。
2.优化冒险模式奖励,现在的PVE奖励着实让人提不起兴趣……一方面资源难以获取,一方面PVE的资源奖励又无人问津,其实如果PVE可以奖励方晶的话应该情况会好很多。并且一周一次的奖励周期也太长了,用户投入了时间却得不到反馈,也会降低用户体验。
3.考虑到开发组目前的状况,估计是无力对游戏进行大幅度更新,但是作为一个深爱这个游戏的玩家,还是有很多的想法希望有朝一日能够被实现,比如开放地图编辑器,类似Steam的玩家工坊。再或者允许玩家在自定义的地图上添加自定义规则,或者调整武器属性数值等。(参考隔壁买地图编辑器送游戏的星际和魔兽)
总结:
总之游戏还是非常耐玩的,只要你有耐心,这游戏真的是一个可以把你的智谋发挥出来的绝佳平台。萌新们一定要记得加游戏的官方群,里面大佬们会提供各种无微不至的关怀,论坛里也有很多有价值的攻略哦~
–––发布于2017年12月––––
这个游戏有毒_(:з」∠)_
下载当天玩到凌晨2点
第二天玩到凌晨3点
我可是早上6点过就要起床上班的人啊!Σ( ° △ °|||)︴
震惊!武器之王史诗级更新!重大改动!
1.原本的每5天一次的微信分享奖励改为了每日奖励,在原本每天10钻石的基础上添加了每天80方晶,大大加快了方晶获取速度,好评!
2.削弱了最强武器电球的传导伤害增益,从50%下调到40%,让电球开局杀几乎不再可能,同时又不会大幅度影响新人们用电球打冒险和关卡
3.这个接近两年不更新的游戏活了!官方又开始更新啦!!!
–––更新于2019年6月18––––
作为一个玩了一年半的老玩家,想了想还是给这个让我花了数百小时的游戏认真写一篇测评吧。
优点:
1.游戏画风清爽简单,没有太多花里胡哨的特效,UI简单,功能按钮一目了然
2.游戏内容就是操作武器进行移动和攻击,上手难度不高
3.游戏的可玩性和潜力非常大,不同武器的组合和战术可以发挥出无限的可能性,群里那些玩了两年的大佬们都偶尔还会有奇葩新思路
4.游戏没有任何氪金变强的渠道,你花再多的钱也不会变强,只不过是提前解锁武器和道具饰品罢了,这个只要是玩的久的玩家都能同样解锁,永远不会有氪金碾压的可能。
5.游戏节奏短平快,一局PVP快的话只需要一分钟,非常适合消化现在日常生活中的碎片时间
6.游戏最强武器占星球直接白给,只需要3个邀请码就能免费获得
缺点:
1.游戏在TapTap上的宣传图和游戏实际内容不符...其实游戏质量很高,但是这种名不副实的感觉给很多新人留下了负面的第一印象
2.游戏内的货币(尤其是方晶)获取渠道比较单一,新人在通关之后想要再攒钱买武器的周期会非常的长,并且需要长期在竞技场里接受大佬的蹂躏来积攒方晶,导致新人很容易被打击,新人留存率极低
3.武器数值平衡性还是有待提高,占星球这个武器很大程度上破坏了游戏体验,攻击距离又远伤害又高,偏偏上手难度……还真不高,认真研究一下,熟悉一天就能上手了
4.新玩家留不住,导致游戏里留下来的都是些老玩家,这帮人天天在群里吹牛又不上游戏,导致在游戏的低谷期经常性的出现十分钟匹配不到人的情况,让老玩家的游戏体验也很差,也是很多老玩家渐渐弃坑的原因。
个人建议:
1.降低新人获得武器的难度,在被老玩家用各种杂技武器花里胡哨的秀完了之后,他们应该要有能力在一定时间内获得这些武器,而不是花费数周的时间来攒方晶。
2.优化冒险模式奖励,现在的PVE奖励着实让人提不起兴趣……一方面资源难以获取,一方面PVE的资源奖励又无人问津,其实如果PVE可以奖励方晶的话应该情况会好很多。并且一周一次的奖励周期也太长了,用户投入了时间却得不到反馈,也会降低用户体验。
3.考虑到开发组目前的状况,估计是无力对游戏进行大幅度更新,但是作为一个深爱这个游戏的玩家,还是有很多的想法希望有朝一日能够被实现,比如开放地图编辑器,类似Steam的玩家工坊。再或者允许玩家在自定义的地图上添加自定义规则,或者调整武器属性数值等。(参考隔壁买地图编辑器送游戏的星际和魔兽)
总结:
总之游戏还是非常耐玩的,只要你有耐心,这游戏真的是一个可以把你的智谋发挥出来的绝佳平台。萌新们一定要记得加游戏的官方群,里面大佬们会提供各种无微不至的关怀,论坛里也有很多有价值的攻略哦~
–––发布于2017年12月––––
这个游戏有毒_(:з」∠)_
下载当天玩到凌晨2点
第二天玩到凌晨3点
我可是早上6点过就要起床上班的人啊!Σ( ° △ °|||)︴
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